Вов легион шаман какой спек взять. Шаман «Стихии. Почему искусность так хороша

  • Главная
  • World of Warcraft
    • Гайды WoW Битва за Азерот
    • Аддоны для WoW БФА 8.1.5 (Битва за Азерот)
    • Битва за Дазар’алор: тактики на всех боссов
      • Воительница Света тактика
      • Гронг тактика
      • Мастеров огня и нефрита тактика
      • Роскошь тактика
      • Конклав Избранных тактика
      • Король Растахан тактика
      • Главный механик Меггакрут тактика
      • Штормовая блокада тактика
      • Леди Джайна Праудмур тактика
    • Ульдир: тактики на всех боссов
      • Тактика на Зловонного пожирателя
      • Тактика на МАТРИАРХа
      • Тактика на Талока
      • Тактика на Зек’воза
      • Тактика на Вектиса
      • Тактика на Зула
      • Тактика на Митракса
      • Тактика на Г’ууна
    • Союзные расы
    • Фракции БФА и репутация
    • Бойцовская гильдия
  • Hearthstone
    • Возмездие теней
    • Возмездие теней: все новые карты
    • Арена
      • Гайд по Арене
      • Рейтинг карт для Арены
        • Друид
        • Паладин
        • Шаман
        • Охотник
        • Чернокнижник
        • Разбойник
    • Колоды
      • Все колоды
      • Колоды Воина
      • Колоды Разбойника
      • Колоды Мага
      • Колоды Чернокнижника
      • Колоды Жреца
      • Колоды Охотника
      • Колоды Шамана
      • Колоды Паладина
      • Колоды Друида
    • Приключения
      • Вечеринка в Каражане
      • Лига Исследователей
      • Черная гора
      • Проклятие Наксрамаса
    • Гайды
      • Все гайды
      • Для новичков
    • Конструктор колод
    • Все карты Hearthstone
  • Black Desert
    • Гайд по Волшебнику (БДО)
    • Гайд по Мистику (БДО)
  • Другие
    • Black Desert
    • Overwatch

www.allmmorpg.ru

Шаман «Стихии» PvE гайд по Элем Шаману 7.2.5 (Легион)

Гайд по Элем Шаману 7.2 Легион

Гайд адаптирован под патч 7.2.5.

Гайд по Шаману в специализации «Стихии » будет содержать в себе основы механики и другие наиболее необходимые сведения, которые нужно знать для успешного освоения класса. Мы не будем останавливаться на подробном описании талантов и способностей и других не столь важных моментов, это превратит гайд в кучу скучного текста и тем самым снизит воспринимаемость действительно важной информации. Если после изучения гайда у вас остануться какие либо вопросы, или вы просто хотите обсудить более тонкие моменты игры Элем Шаманом , то вы в любой момент можете воспользоваться разделом форума Шаман | Игровой портал 1n-GAME, где более опытные игроки смогут ответить на ваши вопросы и дать важные советы и подсказки.

  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки

Общая информация:
Элем Шаман
в игре специализируется на нанесении урона на расстоянии. Он способен наносить хороший АоЕ урон и хороший урон в одну цель. Благодаря своим способностям он может наносить высокий урон одновременно как приоритетной цели, так и рядом стоящим. Это делает его весьма уникальным бойцом, который прекрасно себя чувствует как в обычных подземельях, так и в рейдовых подземельях повышенной сложности.
Как и у других классов у нас есть как свои плюсы, так и минусы.
Плюсы:

  • Высокий урон в одну цель.
  • Высокий урон в 2 -3 цели.
  • Хороший АоЕ урон.
  • Способен выдавать очень высокий урон в нужный момент.
  • Хорошая мобильность.
  • Полезные способности для рейда.

Минусы:

  • Достаточно сложная ротация.
  • Нанесение урона сильно зависит от передвижения.
  • Выживаемость ниже средней.

Изменения в Легионе:
С выходом легиона Шаман в специализации «Стихии » претерпел достаточно много изменений.

Таланты:


На момент написания гайда в игре существует несколько играбельных билдов Элем Шамана . Билд приведенный нами выше является наиболее оптимальным и распространенным. Он подходит как для рейдовых подземелий повышенной сложности, так и для прохождения обычных подземелий и соло игры. В дальнейшем в гайде мы будем ориентироваться именно на этот вариант билда из за его универсальности и требований. Мы рекомендуем использовать выше приведенный вариант билда. Но если вы уже достаточно опытны и хорошо знаете свой класс, то можете выбрать и другие варианты.

Но отдельно мы все таки рассмотрим несколько билдов, и обстоятельства при которых они будут наиболее эффективны.

Билд с Ледяная ярость — Заклинание — World of Warcraft.

Этот билд может подойти игрокам у которых есть несколько легендарных предметов. Не считая Ремень из чешуи протодракона — Предмет — World of Warcraft. Этот билд подходит как для нанесения урона в одну цель, так и для АоЕ урона.

Билд с Перерождение — Заклинание — World of Warcraft.
Лучше всего этот билд подойдет тем, у кого есть легендарка Ремень из чешуи протодракона — Предмет — World of Warcraft. Но так же этот билд имеет свои тонкости, выбор талантов будет зависеть от текущего энкаунтера, точнее от количество целей.
Одна цель:

Несколько целей:

Билд для фарма ключей в мифик днжах.

Единственное предназначение этого билда, это фарм сундуков за ключ с мифик подземелий. Для соло игры или рейдинга он врят ли подойдет.

Способности артефакта и реликвии:
Как и у всех других классов в игре при получении Артефактного оружия оно сразу же добавляет нам одну новую способность. У Элем Шамана это Хранитель бурь — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем прокачивая свой Артефакт вы будете улучшать уже имеющиеся у вас способности.

При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.

Если у вас есть несколько реликвий примерно равного уровня, то стоит придерживаться приоритета улучшаемых талантов.

  1. Печать лавы — Заклинание — World of Warcraft — лучший вариант вне зависимости от выбранных талантов.
  2. Всплеск лавы — Заклинание — World of Warcraft.
  3. Призыв грома — Заклинание — World of Warcraft.
  4. Единение с землей — Заклинание — World of Warcraft.
  5. Огненная буря — Заклинание — World of Warcraft.

Таланты артефакта:
На самом деле у Элем Шамана отсутствует какое либо обязательное направление в прокачке Артефакта. Вы можете выбрать любой путь в зависимости от того какие способности вам более необходимы. Но приведенная выше схема позволяет равномерно увеличивать наносимый урон как в одну цель, так и в несколько и при использовании приведенного нами варианта выбора талантов он будет наилучшим.
Сразу после получения артефакта начинайте его прокачивать согласно приведенной ниже схемы.

​После того как вы выполните цепочку квестов и у артефакта откроються дополнительные таланты, продолжайте его прокачивать далее согласно приведенной ниже схемы.​

Приоритет характеристик:
Приоритет характеристик будет зависеть от выбранного вами билда.

Приведенный нами билд с Перерождение — Заклинание — World of Warcraft:

  1. Интеллект
  2. Искусность до 86,5%
  3. Критический удар
  4. Скорость
  5. Универсальность

Билд с Ледяная ярость — Заклинание — World of Warcraft:

  1. Интеллект
  2. Критический удар = Искусность
  3. Скорость
  4. Универсальность

Билд для фарма мификов:

  1. Интеллект
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Искусность
  5. Универсальность

Ротация:

Урон в одну цель:

  1. Используем Огненный шок — Заклинание — World of Warcraft если на цели нет дебафа от способности. Использовать стоит в том случае если у нас есть заряд Средоточие стихий — Заклинание — World of Warcraft и 20 или более единиц энергии Водоворота.
  2. Используем Элементаль огня — Заклинание — World of Warcraft. Использовать стоит таким образом, чтоб в моменты когда будут прожиматся бурсты способность не была на кд. По этому заранее предполагайте моменты в которые ее лучше всего использовать.
  3. Используем Удар духов стихии — Заклинание — World of Warcraft по кд.
  4. Используем Земной шок — Заклинание — World of Warcraft когда энергия Водоворота составляет 92 и более единиц.
  5. Используем Выброс лавы — Заклинание — World of Warcraft если есть 2 стака и на нас действует Волна лавы — Заклинание — World of Warcraft.
  6. Использовать Перерождение — Заклинание — World of Warcraft нужно стараться по кд, но стоит понимать, что для максимального эффекта мы должны находиться в неподвижном состоянии во время его действия.
  7. Используем Молния — Заклинание — World of Warcraft если на нас есть баф от Мощь Водоворота — Заклинание — World of Warcraft, но нет двух стаков Выброс лавы — Заклинание — World of Warcraft.
  8. Используем Земной шок — Заклинание — World of Warcraft если накоплено 86 и более единиц энергии Водоворота и отсутствует прок Волна лавы — Заклинание — World of Warcraft.
  9. Используем Хранитель бурь — Заклинание — World of Warcraft если израсходованы все 3 стака Мощь Водоворота — Заклинание — World of Warcraft.
  10. Используем Выброс лавы — Заклинание — World of Warcraft.
  11. Для заполнения ротации можно использовать Молния — Заклинание — World of Warcraft.

Урон в 2 цели:

  1. Используем ротацию для одной цели с небольшими изменениями.
  2. На обе цели накладываем и поддерживаем Огненный шок — Заклинание — World of Warcraft.
  3. Молния — Заклинание — World of Warcraft заменяем на Цепная молния — Заклинание — World of Warcraft.

Урон в 3 и более целей:

  1. Стараемся применить и поддерживать Огненный шок — Заклинание — World of Warcraft на приоритетной цели и еще на 1-2.
  2. Выброс лавы — Заклинание — World of Warcraft используем только при проке Волна лавы — Заклинание — World of Warcraft.
  3. Используем Землетрясение — Заклинание — World of Warcraft при 50 и более единиц энергии Водоворота. Эффект от способности суммируется. При наличии Отголоски великого Раскола — Предмет — World of Warcraft и Кровавый союз Искусителя — Предмет — World of Warcraft энергию Водоворота используем на Земной шок — Заклинание — World of Warcraft если бой с 2-3 целями.
  4. Используем Цепная молния — Заклинание — World of Warcraft для генерации энергии Водоворота.

Рассмотрим вариант правильного начала боя с боссом.

  1. За 2 секунды до пула призываем Элементаль огня — Заклинание — World of Warcraft.
  2. Выпиваем Зелье длительной силы — Предмет — World of Warcraft.
  3. Используем Молния — Заклинание — World of Warcraft.
  4. Используем Выброс лавы — Заклинание — World of Warcraft 2 раза.
  5. Используем Удар духов стихии — Заклинание — World of Warcraft.
  6. Используем Огненный шок — Заклинание — World of Warcraft.
  7. При наличии прожимаем трини и расовые способности.
  8. Используем Перерождение — Заклинание — World of Warcraft и под его действием используем Выброс лавы — Заклинание — World of Warcraft несколько раз. Если кд на Удар духов стихии — Заклинание — World of Warcraft откатилось, то используем его.
  9. Используем Земной шок — Заклинание — World of Warcraft только после окончания действия Перерождение — Заклинание — World of Warcraft.
  10. Продолжаем ротацию для одной цели.

Чанты:

Плащ:
Кольца:

Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз интеллекта саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Смертоносный глаз Пророчества — Предмет — World of Warcraft.

Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой тайного соглашения — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем — Зелье длительной силы — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем — Энергетические ребрышки — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Голодный магистр — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.

Гайд составлен специально для сайта
Игровой портал 1n-GAME
Любое использование материалов из гайда
разрешено только с ссылкой на оригинал!

www.1n-game.ru

Элем шаман 7.1.5 ПВЕ гайд

Добро пожаловать в пве гайд по элем шаману. Данный гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство - это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа - через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Наибольшая часть DPS зависит от самих игроков - как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.

Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст вам хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.

Приоритет характеристик

Интеллект > Искусность > Крит > Скорость > Универсальность

Интеллект

Увеличивает урон и исцеление ваших заклинаний.

Искусность

Крит

Критический удар повышает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Скорость

Универсальность

Камни и чары

Камни

Выбор камней и чар для элем шамана пве основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что этот выбор очевиден!

Чары для колец

Расходные материалы

Настои

Еда

В порядке убывания эффективности

Зелья

Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.

Зелье смертоносной милости считается лучшим зельем, но можно заменить на Зелье длительной силы.

Руна

Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.

Билд

Ниже представлен пве билд элем шамана легион на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять их. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ниже вы найдете путь развития артефакта элем шамана на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваш артефакт по мере увеличения прогресса в игре для достижения наилучшего результата.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Ротация по одиночной цели

  1. Flame Shock поддерживайте на цели, обновляйте с 20 Энергии Водоворота.
  2. Earth Shock если у вас более 90 Энергии Водоворота.
  3. Lava Burst по кд. Наблюдайте за проком Lava Surge.
  4. Lightning Bolt заполняющий ротацию и для накопления Энергии Водоворота.

Ротация АОЕ

Ротация АоЕ элема похожа на одиночную:

Earthquake при 3+ целях и замените Lightning Bolt на Chain Lightning для 2+ целей.

Эффективные кулдауны

Эффективные кулдауны для защиты и бурста.

goldenguidewow.com

Элем шаман ПВП 7.1.5: Гайд стихии легион

Добро пожаловать в пвп гайд по элем шаману World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики «выравниваются» на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство элемов выбирают Скорость.

Скорость > Универсальность > Крит > Искусность

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Крит

Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Elemental Overload такие заклинания, как Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Burst с некой вероятностью поразят цель повторно.

Камни и чары

Выбор камней и чар для элема пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Камни

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для колец

Билд - Основные таланты

Ниже представлен основной билд элем шамана ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд - Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда шамана стихии для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы Элем шамана

Фокус Пронизывающий ветер:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Пронизывающий ветер

Пронизывающий ветер по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Пронизывающий ветер

Фокус Сглаз:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Сглаз

Сглаз по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Сглаз

goldenguidewow.com

Гaйд Шaмaн Cтиxии (элeм шaмaн, Elemental Shaman) ПBE 7.3.5

Приветствуем в гайде для класса Шаман специализация Стихии, кoтopый пoзвoлит мaкcимaльнo оптимизировать DPS этoгo персонажа вceлeннoй World of Warcraft Legion в PvE битвe. Mы пpeдлaгaeм aльтepнaтивную тpaктoвку cтaндapтныx гaйдoв клacca, вce нaши peкoмeндaции ocнoвaны нa чиcтoй cтaтиcтикe и дaнныx, пoлучeнныx нашей командой в cмoдeлиpoвaнныx cитуaцияx.

Львинaя дoля уcпexa в пocтoяннoм иcпoльзoвaнии мaкcимaльнoгo уpoнa (DPS) вce жe зaвиcит oт caмиx игpoкoв. Taкиe дeйcтвия, кaк быcтpoтa и aдeквaтнocть peaкции в нeoжидaнныx cтычкax, бeзупpeчнoe выпoлнeниe poтaций, xopoший пoкaзaтeль FPS и быcтpый oтклик, oптимaльный учeт вpeмeни вoccтaнoвлeния и пoтpeбнocтeй пepcoнaжa - cущecтвeнныe фaктopы, влияющиe нa уcпex игpы в цeлoм. Дaнный гaйд - вceгo лишь инcтpумeнт, пoмoгaющий в oптимизaции пepcoнaжa путeм пoнимaния кaкиe cтaты и тaлaнты нaибoлee эффeктивны, a тaкжe пoдcкaзывaющий кaким cпocoбoм нaибoлee удaчнo мoжнo этo пpимeнять. Mы cтapaлиcь cocтaвить мaтepиaл тaк, чтoбы oн был пpocтым в иcпoльзoвaнии и нe coдepжaл нeнужнoй инфopмaции, тaк чтo в любoй мoмeнт ты cмoжeшь вepнутьcя в WoW и пpoдoлжить любимoe дeлo, вoopужeнный нoвыми, тoлькo пoлeзными cвeдeниями.

Игpoки oбычнo любят пoлaгaтьcя нa cилу cтaтoв, тaлaнтoв и пp. cвoeгo пepcoнaжa. Ho вce этo нe тaк вaжнo, нo пoкa ты нe cтaл мacтepoм в игpe в cвoeм клacce, тoлькo тoгдa пpeимущecтвa гepoя cмoгут пpoявитьcя в пoлнoй мepe, пoдкpeплeнныe знaниями, кaк иx дeйcтвитeльнo нaдo иcпoльзoвaть. Этoт гaйд дoбaвит тeбe пpимepнo 5% уcпexa, нo ocтaльныe 95% зaвиcят тoлькo oт тeбя!

Приоритет характеристик

Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.

Интеллект

Искусность

Универсальность

Скорость (хаста)

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Камни и чары

Камни

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

Зелья

Руна

Таланты и Билд

Ротация

Ротация для одиночной цели

  1. Огненный шок используй для поражения цели при наличии 20 очков энергии Водоворота
  2. Земной шок, если у тебя более 90 Энергии Водоворота.

Ротация АОЕ

Эффективные кулдауны

  • Жажда крови по команде рейд лидера, используй только в рейдах.
  • Элементаль огня применяется для получения большего DPS.
  • Хранитель бурь используй на восстановлении для нанесения дополнительного урона.
  • Перерождение используй на восстановлении для нанесения дополнительного урона, даст исполнению обычной ротации экстра-способности (если выбрано).
  • Повелитель тотемов поддерживай, когда это только возможно (если выбрано).

Прокачка артефакта Кулак Ра-дена

goldenguidewow.com

Элем шаман Легион 7.0.3 — ПВЕ гайд

Играя за класс Элем шаман (он же Шаман Стихии) в Легионе 7.0.3 Вы будете иметь в своем распоряжении бойца-заклинателя с простым, но в тоже время достаточно гибкий набором различных способностей. Данная специализация очень универсальна и Вы не почувствуете серьезных изменений в игровом стиле в какой-либо сложившейся ситуации. Помимо всего прочего, отметим, что Вам всегда будут рады в любой группе в подземельях или рейде. Специализация Элем шаман имеет отличный бурст по одиночным целям, что является большим плюсом во многих ситуациях.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: Изменения

ПВЕ Элем шаман в Легионе 7.0.3 был серьезно переработан и приобрел много нового. Давайте с Вами выделим основные изменения, которые являются более существенными:

  • Теперь у Вас появится новый ресурс - очки энеригии водоворота, которые пришли на замену Вашим зарядам от способности
  • Кулдауны у Ваших шоков теперь отсутствуют
  • Многие тотемы теперь можно проецировать в нужное место по умолчанию (без таланта)
  • Некоторые тотемы удалены или теперь используются исключительно для ПВП
  • Искусность снова была переделана
  • Серьезно поменялось дерево Ваших талантов

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: Сильные и слабые стороны

Элем шаман не является исключением и не лишен сильных и слабых сторон, которые мы хотели бы представить Вам.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд, сильные стороны:

  • Очень хороший бурст по одиночной цели
  • Весьма эффективное АоЕ и урон по смежным целям
  • Весьма гибкая специализация
  • Очень пригоден для рейдов

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд, слабые стороны:

  • Проблематичная мобильность
  • Довольно тяжело нарастить урон во многих ситуациях
  • В большинстве боев низкий урон

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: Таланты

Ниже будут представлены таланты, которые замечательно подойдут для игры за ПВЕ Элем шаманом в Легионе 7.0.3.

Давайте рассмотрим таланты ПВЕ Элем шамана в Легионе 7.0.3 немного ближе:

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: таланты Tier 1, 15 уровень:

Таланты Tier 1 будут необходимы Вам для получение улучшений, которые повысят Вашу эффективность во время боев:

  • Талант будет повышать урон от Вашей способности на 5%, а так же будет распространять действие на ближайшие Ваши цели.
  • - данный талант будет наносить урон в течение 6 секунд по Вашей последней цели, которую вы атаковали.
  • - позволит Вам вызывать 4 тотема на 2 минуты. В общей сумме данные тотемы дадут Вам: увеличение показателя скорости на 2%, увеличат урон от способности на 20%, а еще повысят вероятность срабатывания на 10% от таких способностей, как и , будут восстанавливать для Вас по 1 очку энергии водовора 1 раз в секунду. Это лучший талант в Tier 1, за счет которого Вы получите максимум пользы.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: таланты Tier 2, 30 уровень:

Таланты Tier 2 повысят Вашу мобильность и будут полезны для рейдов:

  • - этот талант имеет небольшой кулдаун и будет позволять Вам совершить прыжок вперед на 20м.
  • Талант будет восстанавливать здоровье Вам и трем ближайшим союзникам в размере 20% от урона в течение 10 секунд, который будет нанесен.
  • - это тотем, который будет вызван на 15 секунд и повысит скорость передвижения Вам и Ваших ближайших союзников в радиусе 10м на 60% в течение 5 секунд. Мы советуем выбирать данный талант в качестве талант по умолчанию.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: таланты Tier 3, 45 уровень:

Таланты Tier 3 нацелены на повышение Вашего контроля:

  • Тотем будет взрываться спустя 2 секунды после установки и будет наносить оглушение на 5 секунд всем Вашим целям в радиусе 8м. По нашему мнению, лучше всего изучить именно данный талант.
  • - это тотем, который будет пульсировать 5 секунд и будет опутывать корнями все Ваши цели, которые окажутся в радиусе 10м.
  • Талант , который вызовет тотем на 10 секунд, который будет накладывать действие способности на все Ваши цели в радиусе 8м.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: таланты Tier 4, 60 уровень:

Таланты Tier 4 позволят Вам получить небольшой прирост ДПС:

  • Талант будет наносить вполне серьезный урон и будет увеличивать Ваш показатель критического удара, скорости или искусности на 1200 единиц в течение 10 секунд.
  • - данный талант увеличит Ваш показатель скорости на 10%. Поскольку данный талант является пассивным, то, по нашему мнению, данный талант больше всего пригодится Вам в рейдах.
  • добавит еще один заряд к Вашей способности .

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: таланты Tier 5, 75 уровень:

Таланты Tier 5 позволят Вам значительно увеличить урон от Ваших базовых способностей:

  • Талант увеличит на 5% вероятность срабатывания от применения Вашей способности .
  • - это талант, который позволит увеличить урон от Ваших элементалей на 80%. Помимо этого он даст им новые способности и позволит Вам контролировать их. Данный талант позволит Вам получить весьма серьезный бурст, который будет полезен. Советуем изучать именно его.
  • - будет наносить урон от магии льда и повышать урон от четырех следующих способностей на 400%.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: таланты Tier 6, 90 уровень:

Таланты Tier 6 дадут Вам хорошее усиление:

  • - этот талант является активной способностью, которая даст Вам 25% прироста к рейтингу Вашей скорости на 20 секунд. Мы считаем, что Вы должны остановиться на выборе именно этого таланта, поскольку он даст Вам очень серьезный прирост урона.
  • Талант заменит , будет наносить урон на дистанции и генерировать для Вас очки энергии водоворота в течение 60 секунд.
  • будет восстанавливать 25% очков израсходованной энергии водоворота.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: таланты Tier 7, 100 уровень:

Таланты Tier 7 серьезно повысят Ваш урон:

  • Талант будет менять Ваш облик на 15 секунд и полностью убирать кулдаун у Вашей способности , а так же заменит способность на Вашу способность . Урон от Вашей способности будет увеличиваться отталкиваясь от Вашего показателя критического удара. Настоятельно рекомендуем Вам изучить именно этот талант, поскольку он отлично подойдет для боев с рейдовыми боссами.
  • - этот талант сделает так, что способности и с шансом 30% смогут увеличить урон по Вашей цели от способностей и на 30% в течение 10 секунд.
  • - это тотем, который будет один раз в секунду наносить урон по Вашим целям случайным образом.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: Символы

К сожалению, большие символы, а так же некоторые малые символы, подверглись изменениям или были полностью удалены из игры.

  • Панель символов удалена из игры. Некоторые малые символы, обладавшие косметическими эффектами, не изменяющими принцип действия заклинаний, преобразованы в декоративные предметы и действуют так же, как и раньше.
  • Некоторые малые символы, изменяющие внешний вид эффектов заклинаний, теперь привязаны к конкретным заклинаниям и приводятся непосредственно в меню способностей.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: Ротация

Ротация для одиночной цели у ПВЕ Элем шамана в Легионе 7.0.3 сводится к тому, что Вам придется придерживаться определенной системы приоритетов. Давайте рассмотрим эту систему приоритетов:

  • Используйте , если эта способность отсутствует на цели и цель будет жить в течении следующих 6 секунд
  • Используйте Вашу способность , если она не находится на кулдауне
  • Используйте способность , если у Вас достигнут предел очков энергии водоворота
  • Используйте , если данная способность выбрана у Вас в талантах и не находится на кулдауне
  • Используйте способность по кулдауну там, где это уместно
  • Стоит использовать способность , когда она доступна
  • Если у Вас имеется три цели, то Вам стоит использовать Вашу способность
  • Если у Вас накоплено более 90 очков энергии водоворота, то следует использовать способность
  • В качестве способности для фильтрации используйте , если у Вас имеется две и более целей
  • Если же цель одиночная, то для фильтрации следует использовать

Если в качестве таланта Tier 4 Вы выбрали способность , то Вам необходимо ее использовать по кулдауну на столько часто на сколько это возможно.

Элем шаман Легион 7.0.3 - ПВЕ гайд: Приоритет характеристик

Давайте определимся с тем, какие характеристики для ПВЕ Элем шамана в Легионе 7.0.3 имеют большую приоритетность:

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность
  5. Искусность

wow-informer.ru

Гайд Шаман Стихии (элем шаман, Elemental Shaman) ПВЕ 7.2

Добро пожаловать в гайд Шаман, специализация Стихии во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально использовать DPS этого вида в PvE битве. Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях.

Львиная доля успеха в постоянном использовании максимального урона (DPS) все же зависит от самих игроков. Такие действия, как быстрота и адекватность реакции в неожиданных стычках, безупречное выполнение ротаций, хороший показатель FPS и быстрый отклик, оптимальный учет времени восстановления и потребностей персонажа - существенные факторы, влияющие на успех игры в целом. Данный гайд - всего лишь инструмент, помогающий в оптимизации персонажа путем понимания какие статы и таланты наиболее эффективны, а также подсказывающий каким способом наиболее удачно можно это применять. Мы старались составить материал так, чтобы он был простым в использовании и не содержал ненужной информации, так что в любой момент ты сможешь вернуться в WoW и продолжить любимое дело, вооруженный новыми, только полезными сведениями.

Игроки обычно любят полагаться на силу статов, талантов и пр. своего персонажа. Но все это не так важно, но пока ты не стал мастером в игре в своем классе, только тогда преимущества героя смогут проявиться в полной мере, подкрепленные знаниями, как их действительно надо использовать. Этот гайд добавит тебе примерно 5% успеха, но остальные 95% зависят только от тебя!

Приоритет характеристик

Интеллект

Увеличивает магический урон и исцеление от твоих заклинаний.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: волнение стихий дает герою такие заклинания, как Молния, Цепная молния, Выброс лавы и т.п., также есть вероятность, что заклинание может быть использовать повторно, правда с меньшим ущербом, но с генерацией энергии Водоворота.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Скорость (хаста)

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Распределение весов характеристик

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.

Чары для ожерелья

Несмотря на то, что общая эффективность Знака незримого сатира выше Знака далекого войска, последний гораздо лучше показывает себя при нанесении урона в АоЕ. Так что, если ваша цель – нанести более значительный урон в общей схватке, пользуйтесь Знаком далекого войска.

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

При атаке на одиночную цель наилучший DPS даст Коронное блюдо рыбрула, но можно воспользоваться и таким меню:

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Шаман Стихии, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа - это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Шаман Стихии для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание - гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Ротация для одиночной цели

DPS приоритеты: используй указанную ниже последовательность для достижения оптимального DPS

  1. Огненный шокиспользуй для поражения цели при наличии 20 очков энергии Водоворота
  2. Земной шокесли у тебя более 90 Энергии Водоворота.
  3. Выброс лавы, когда это возможно. Внимательнее при использовании, может перерасти в Волна лавы.
  4. Молния, при истощении других заклинаний и для накопления Энергии Водоворота.

Ротация АОЕ

  • См. ротацию по одиночной цели;
  • Используй Землетрясение при 3х и более целях;
  • Замени Молния на Цепная молния при 2х и более целях, к тому же это даст возможность накопить очки энергии Водоворота.

Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации.

  • Жажда кровипо команде рейд лидера, используй только в рейдах.
  • Элементаль огняприменяется для получения большего DPS.
  • Хранитель бурьиспользуй на восстановлении для нанесения дополнительного урона.
  • Перерождениеиспользуй на восстановлении для нанесения дополнительного урона, даст исполнению обычной ротации экстра-способности (если выбрано).
  • Покорение стихий на восстановлении для генерации повышенного урона (если выбрано)
  • Totem Masteryподдерживай, когда это только возможно (если выбрано).

Прокачка артефакта Кулак Ра-дена

Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.

Если хочешь более подробно ознакомиться с каждым этапом, вот ссылка прокачки на вовхеде (откроется в новой вкладке).

goldenguidewow.com

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас!

Перед выходом Легиона специализация "Совершенствование" претерпела существенные изменения. Многие долгие кулдауны, служившие ограничителями урона в предыдущих дополнениях, были удалены. Теперь основным ограничителем служат ресурсы. В результате специализация стала более простой и гибкой, а ротация ощутимо ускорилась. Теперь ее представители сосредотачиваются на нанесении урона 1-3 целям, в противоположность сильному АоЕ-урону времен Warlords of Draenor. Энх Шаманы могут наносить сильный урон за короткий промежуток времени и готовиться к появлению целей, что добавляет им гибкости и позволяет адаптироваться к различным рейдовым ситуациям. Несмотря на то, что АоЕ - не их конек, их охотно берут в эпохальные подземелья ради пользы, которую они могут принести группе.

Список изменений гайда от 30.01.18:

  • Тигель Света Пустоты: Рационализированы значения для Убийственного намерения и Ударной вспышки.
  • Ротация: Небольшие изменения в ротации, связанные со сменой приоритетов Камнедробителя и Языка пламени.

Гайд по шаману со специализацией "Совершенствование" актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Этот гайд был написан игроком Wordup , активным теорикрафтером и знатоком большинства классов. Он активно рейдит со времен выхода Плато Солнечного Колодца и в настоящее время состоит в гильдии Echoes . Его можно найти в Twitter .

Изменения в патче 7.3.5

Механика специализации поменялась незначительно. Основные изменения связаны с появлением экипировки Т21 из Анторуса и легендарного кольца Знак отличия Армии Света .

Изменения в патче 7.3

По сравнению с патче 7.2, специализация "Совершенствование" практически не изменилась (основные изменения связаны с появлением Тигля Света Пустоты).

Изменения в патче 7.2.5

В пачте 7.2.5 специализация "Совершенствование" подверглась существенным изменениям, в том числе:

  • В игре появились новые легендарные предметы - Тлеющее сердце (штаны) и Душа предсказателя (кольцо).
  • Урон от ключевых способностей увеличился на 10%.
  • Урон от Земляной шип увеличился на 25%, от Буря с градом - на 11%, от Гнев воздуха - на 10%.
  • Некоторые таланты были переработаны, в том числе Обвал , Тяжелый кулак и Перерождение . Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты .
  • Сокрушающая молния наносит на 20% больше урона.
  • Вероятность срабатывания Горячая рука уменьшилась на 29%.
  • Урон от Язык пламени увеличился на 28%.
  • Камнедробитель был переработан и теперь обладает механикой прежнего Тяжелого кулака. Камнедробитель наносит больше урона, имеет 2 заряда с перезарядкой 6 сек. каждый. Кроме того, он восполняет дополнительную энергию Водоворота.
  • Вестник шторма срабатывает от любых атак оружием, а не только от атак оружием в правой руке.
  • Кулдаун Удар бури уменьшился до 15 сек. (вместо 16 сек.)
  • Бонус от Волнующийся ветер увеличился до 8% (вместо 5%).
  • Удары ветра повышают силу атаки на 3% (вместо 10%) за ранг, однако действуют 6 сек. (вместо 3 сек.)

Изменения в патче 7.2:

В патче 7.2 были добавлены новые таланты для артефакта, включая золотой талант Хлещущее пламя . Эффект легендарного предмета Абсолютная справедливость Акайну был усилен до 50%.

Изменения в патче 7.1.5:

В патче 7.1.5 специализация "Совершенствование" была ощутимо изменена (прежде всего, за счет дерева талантов). Многие таланты, которые традиционно считались слабыми (например, Перезарядка и Гнев воздуха) получили новую жизнь. Подробности можно прочесть в разделе Таланты.

1. Изменения в Легионе

  • Отказавшись от долгих кулдаунов, Энх Шаманы используют новый ресурс - энергию Водоворота. Некоторые способности генерируют эту энергию, а некоторые - расходуют ее и наносят сильный урон.
  • В качестве дополнительного ресурса по-прежнему используется мана, однако она расходуется только на заклинания, несущие в себе практическую ценность - например, Развеивание магии и Очищение духа .
  • Благодаря энергии Водоворота ротация существенно ускорилась и стала более непредсказуемой.
  • Из нее исчезли многие способности - например, Молния и Огненный шок.
  • Многие тотемы были изменены или удалены. Тотемы, принадлежащие к одной стихии, теперь можно устанавливать одновременно. Многие тотемы можно устанавливать на расстоянии (раньше они появлялись прямо под ногами у шамана).
  • В дереве талантов появились новые жизнеспособные варианты.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Исключительно высокий урон в одну цель
  • Гибкость, способность адаптироваться к различным типам боев
  • Способность переключаться между противниками и быстро устранять приоритетные цели
  • Большая польза для группы или рейда

Недостатки:

  • Непредсказуемое поведение Вестник шторма
  • Для нанесения урона должен постоянно находиться рядом с целью
  • Отсутствие сильных защитных способностей

3. Жизнеспособность в текущем патче

В Гробнице Саргераса специализация "Совершенствование" позволяла наносить сильный урон по 1-3 целям и считалась одной из сильнейших специализаций ближнего боя. Ее сила крылась в огромном потенциале способности артефакта Ветра Рока , а также Вестник шторма и Сокрушающая молния , позволяющим усиливать урон в одну цель за счет АоЕ-урона. Новые комплектные бонусы дополнительно усиливают этот потенциал, однако представители специализации "Совершенствование", к сожалению, по-прежнему обладают низкой выживаемостью по сравнению с другими классами.

4. Краткий гайд

Основы

В Легионе специализация "Совершенствование" подразумевает активное использование энергии Водоворота и быструю реакцию на срабатывание Вестник шторма . Помимо этого, необходимо поддерживать Язык пламени и некоторые эффекты от талантов, усиливающие урон.

Для успешной игры в специализации "Совершенствование" чрезвычайно важно уметь управлять такими эффектами, как Язык пламени и Обвал , использовать Удар бури по кулдауну и накапливать энергию Водоворота, чтобы ее было достаточно в момент срабатывания Вестник шторма .

Выбор талантов

Несмотря на то, что специализация дает игроку небольшую свободу в выборе талантов, существует билд, в котором отсутствуют самые сложные механики. Он подходит для новичков и позволяет обучиться основам, но при этом возможное снижение производительности остается в рамках статистической погрешности.

  • Уровень 15: Обвал
  • Уровень 30: Свирепый выпад
  • Уровень 45: Тотем выброса тока
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Буран
  • Уровень 90: Сокрушающая буря
  • Уровень 100: Тяжелый кулак

Характеристики

При использовании этого билда приоритет характеристик для шамана со специализацией "Совершенствование" выглядит следующим образом:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Ловкость
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Приоритет характеристик для специализации "Совершенствование" динамичен и зависит от уровня предметов. Искусность усиливает эффект Вестник шторма , а скорость благотворно влияет на ротацию. Универсальность и критический удар ощутимо проигрывают скорости и искусности, но не настолько, чтобы пренебрегать всеми предметами, на которых они присутствуют.

Базовая ротация

  • Используйте Дух дикого зверя , чтобы нанести побольше урона.
  • Используйте Камнедробитель для поддержания эффекта Обвал или для сброса лишних зарядов.
  • Используйте Сокрушающая молния при наличии 2 и более целей.
  • Используйте Язык пламени для поддержания одноименного эффекта.
  • Используйте Ветра Рока .
  • Используйте Удар бури , если он доступен, особенно при наличии эффекта Вестник шторма .
  • Используйте Камнедробитель для генерации энергии Водоворота.
  • Используйте Всплеск лавы при наличии 30 и более ед. энергии Водоворота при условии, что все остальные заклинания недоступны.

Помните, что в некоторых ситуациях приоритеты могут меняться. Для получения дополнительных сведений см. раздел Ротация.

5. Способности

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

5.1. Основные ресурсы

5.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

В результате вы довольно рано получите такие таланты, как Альфа-волк и Волки Рока , и значительно усилите Дух дикого зверя . Этот путь был выбран еще и потому, что Удары ветра является самым сильным трехранговым талантом дерева. К сильным одноранговым талантам относятся Грозовой шквал и Бушующий шторм . Оба они ведут к Высвобожденный Рок . После этого следует брать таланты в порядке убывания их силы, оставляя самые слабые из них (например, Бушующий Водоворот) на последний момент.

Новые таланты из патча 7.2

В патче 7.2 были добавлены новые таланты, которые открываются после того, как игрок вложит в развитие артефакта 35 очков. Все предыдущие таланты получили дополнительный (четвертый) ранг. После приобретения всех талантов игрок может вкладывать очки в бесконечный талант, Симфония Падения Легиона .

У артефакта для специализации "Совершенствование" есть мощные старые таланты, которые при необходимости можно улучшить до 4 ранга прежде, чем переходить к новым талантам. Тем не менее, мы рекомендуем как можно быстрее взять новый золотой талант Хлещущее пламя , дающий новые варианты билда и усиливающий некоторые другие таланты.

  1. Четыре ранга Сокрушающий молот
  2. Четвертый ранг Удары ветра
  3. Четвертый ранг Закалка лавой
  4. Четвертый ранг Оружие стихий
  5. Четвертый ранг Волнующийся ветер
  6. Четвертый ранг Бушующий Водоворот
  7. Четвертый ранг Усиливающаяся буря
  8. Духовное исцеление , Стихийное исцеление и Дух Водоворота (в любом порядке)

Способность артефакта

Способность артефакта охотников со специализацией "Совершенствование" называется Ветра Рока . После активации она увеличивает урон от всех эффектов Неистовство ветра на 200%, причем все автоатаки, включая удары левой рукой, с вероятностью 100% запускают эффект Неистовства ветра. Эта способность дает ощутимую прибавку к исходящему урону по требованию, а также позволяет генерировать энергию Водоворота. Кроме того, она отлично сочетается с Вестник шторма .

Выбор реликвий

В патче 7.2.5 выбор талантов для улучшения реликвиями существенно расширился.

  1. Удары ветра дают максимальную прибавку к урону в одну и несколько целей благодаря бонусу к Вестник шторма при каждом использовании Сокрушающая молния . При наличии полностью прокачанного артефакта бонус к приоритетному таланту сравним с 3 ед. уровня предмета.
  2. Волнующийся ветер , Бушующий Водоворот , Оружие стихий и Закалка лавой примерно равны между собой и стоят 2 ед. уровня предмета. Если вы одеты средне, можете выбрать любую реликвию.
  3. Сокрушающий молот наносит ощутимый АоЕ-урон и не имеет побочных эффектов, поэтому если этот талант вам подходит и у вас есть возможность его улучшить, делайте это не раздумывая.
  4. Усиливающаяся буря также подходит для нанесения урона основной цели во время АоЕ.

При наличии высокого уровня предметов, а также бонуса 4Т19 необходимо переключиться на Буран , чтобы пользоваться учащенным эффектом Вестник шторма . Это возвращает шаманов к стилю игры, сосредоточенному вокруг Удар бури .

9.5. Пандемия

Некоторые положительные эффекты специализации "Совершенствование" (в частности, Язык пламени и Ледяное клеймо) теперь работают в соответствии с механикой Пандемии, позволяющей обновлять их без потерь в те моменты, когда до окончания действия эффекта остается менее 30% времени. Оставшееся время при этом прибавляется к новому времени. Механика Пандемии обеспечивает гибкость процесса обновления эффектов. В идеале, необходимо обновлять вышеуказанные эффекты в те моменты, когда Вестник шторма и Удар бури недоступны. Кроме того, необходимо следить за уровнем энергии Водоворота и избегать переполнения. Заклинания, о которых идет речь, действуют в радиусе 10м, поэтому если какая-либо способность босса заставляет вас от него отбежать, обновите эффекты и сократите негативные последствия простоя. Временные рамки для обновления эффектов в соответствии с механикой Пандемии:

  • Язык пламени : 4,8 сек.
  • Ледяное клеймо : 4,8 сек.

9.6. Исцеляющий всплеск

Если у вас есть 20 ед. энергии Водоворота, Исцеляющий всплеск поглощает их и произносится мгновенно. Это значительно повышает выживаемость, особенно в те периоды, когда вы получаете значительный урон, а лекари заняты другими вашими союзниками. Исцеляющий всплеск в специализации "Совершенствование" восполняет совсем немного здоровья, но это лучше, чем ничего! Если механика боя заставляет вас выйти из радиуса действия лекарей, Исцеляющий всплеск придется очень кстати, особенно если у вас есть лишняя энергия Водоворота.

9.7. Молния

9.9. Перерождение и Земляной шип в патче 7.2.5

10. Ключевые концепции

На первый взгляд, специализация "Совершенствование" кажется очень простой, однако если вы прочли все, что написано выше, вы наверняка поняли, что это не так. Для успешной игры необходимо разумно распоряжаться глобальными кулдаунами и вовремя реагировать на срабатывания эффектов. Любые ошибки могут привести к серьезным потерям, оправиться от которых не так-то просто. Итак, для оптимальной игры в специализации "Совершенствование" необходимо усвоить две основные концепции:

  1. управление энергией Водоворота;
  2. поддержание положительных эффектов и своевременное пользование ими.

10.1. Управление энергией Водоворота

Когда речь заходит об эффективной игре, в виду имеется прежде всего управление энергией Водоворота. Процесс накопления энергии непредсказуем и зависит от игрока в лучшем случае наполовину, поэтому вы должны уметь предсказывать события и продумывать свою реакцию на них. Поскольку иногда энергия генерируется сама и в больших количествах, ее объемы очень легко недооценить. Старайтесь не расходовать слишком много энергии на Всплеск лавы и не генерировать слишком много энергии с помощью Камнедробитель . Держитесь золотой середины.

Держите уровень энергии в пределах 90-100 ед. примерно это количество потребуется вам на два Удар бури подряд или Молния (с Перезарядка). Если вы планируете использовать Гнев, не тратьте лишнюю энергию на Всплеск лавы , даже если вам кажется, что энергия быстро восполнится. По закону подлости, простои случаются именно в те моменты, когда они меньше всего нужны.

  • 2 предмета: Вестник шторма повышает вероятность нанесения критического удара с помощью Удар бури на 40%.
  • 4 предмета: Вскипание лавы с вероятностью 20% запускает эффект Вестник шторма .

Бонус 2Т19 напрямую влияет на урон от Удар бури , пока активен Вестник шторма , усиливая значимость этого эффекта и таланта Буран . Бонус 4Т19 увеличивает частоту срабатывания Вестника шторма, в качестве дополнительного активатора выступает заклинание для сброса лишней энергии Водоворота Вскипание лавы . Суммарный урон при этом ошутимо возрастает. Оба бонуса исключают возможность использования таланта Overcharge и заставляют сосредоточиться на Ударе бури.

Т20

Оба бонуса от Т20 улучшают способность Сокрушающая молния , усиливая потенциал для нанесения АоЕ-урона.

  • 2 предмета: Сокрушающая молния при использовании увеличивает шанс нанести критический удар на 5% в течение 16 сек.
  • 4 предмета: Удар бури увеличивает мгновенный урон от следующей Сокрушающая молния на 35%, эффект суммируется до 15 раз.

Бонус от 2Т20 заставляет вновь использовать Сокрушающая молния в ротации для одной цели. В остальном он действует очень прямолинейно.

Бонус от 4Т20 усиливает заклинания для заполнения простоев в ротации и хорошо сочетается с Удар бури . Он приносит огромную пользу в бою с одной целью, однако в бою с несколькими целями польза линейно растет. Таким образом, мы рекомендуем получить его как можно быстрее, особенно с учетом того, что бонусы от Т19 больше не представляют ценности.

Т21

Бонус от 4Т21 позволяет наносить дополнительный урон от сил природы в течение 4,5 сек. после применения Камнедробитель . Как правило, эффект возникает в периоды простоя между Ударами бури, расходуется автоматически и не влияет на ротацию.

12. Приоритет характеристик для Энх Шамана в Легионе

Приоритет характеристик для шамана со специализацией "Совершенствование" таков:

  1. Скорость = Искусность
  2. Ловкость
  3. Универсальность
  4. Критический удар

Капы

Предельное значение скорости примерно равно 25%. Оно добавляет лишний глобальный кулдаун во время действия Ветра Рока и увеличивает вероятность срабатывания Высвобожденный Рок . Держите эту цифру в уме и по возможности стремитесь к ней, но не жертвуйте ради нее другими полезными характеристиками.

Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Скорость повышает частоту атак ближнего боя и увеличивает частоту срабатывания Вестник шторма и Неистовство ветра . Скорость также положительно влияет на генерацию энергии Водоворота благодаря пассивной способности Оружие Водоворота . Кроме того, скорость уменьшает кулдауны Удар бури , Тяжелый кулак , Сокрушающая молния и Язык пламени .

Критический удар увеличивает урон от атак и заклинаний.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

13. Камни

Персонажи с очень высоким уровнем предмета могут использовать Глаз ловкости саблезуба , однако в общем случае это не рекомендуется.

14. Чары

15. Расходуемые предметы

Отправляясь в рейд, запаситесь Настой седьмого демона . Ешьте Щедрое сурамарское угощение или его более дешевый аналог Обильное угощение (бонус к ловкости). Если по каким-то причинам вы не хотите есть пир, в качестве альтернативы можно использовать Салат по-азшарски или Деликатесное угощение ночнорожденных для получения бонуса к скорости или искусности (более дешевые аналоги - Жаркое по-сурамарски / Барракуда Мрглгагх). Вместо камней здоровья можно использовать Астральное лечебное зелье .

15.1. Выбор зелий

16.2. Weak Auras

Weak Auras - это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

16.3. Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя. Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока.

16.3.1. BigWigs Bossmods

16.5. Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя - например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

16.5.1. Skada

16.5.2. Details

16.6. Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

16.6.1. Mik"s Scrolling Battle Text

Если вам не устраивает текст боя по умолчанию, этот аддон позволит изменить его по вашему вкусу. Перед использованием требуется небольшая настройка.

16.6.2. Death Note

19. Как правильно подбирать экипировку

Поскольку в игре присутствуют предметы, выкованные титанами и закаленные в бою, составить полный список приоритетов не представляется возможным, и мы предлагаем вашему вниманию способ их приблизительной оценки с использованием весовых коэффициентов. Весовые коффициенты могут меняться в зависимости от общего уровня предметов, поэтому для более точной оценки рекомендуется провести симуляцию для отдельно взятого персонажа. В рассматриваемом примере используются коэффициенты из предыдущего раздела гайда.

Коэффициенты вычислялись для персонажа в экипировке 960 уровня с бонусами от Т21. Для персонажей с другими исходными данными значения могут быть другими, поэтому мы рекомендуем использовать нижеприведенные коэффициенты в качестве ориентира и в случае необходимости проводить симуляцию самостоятельно.

  • Скорость: 1,48
  • Искусность: 1,48
  • Универсальность: 1,44
  • Критический удар: 1,33
  • Ловкость: 1,48

Сравнивая два пояса, мы можем точно определить, какой из них лучше. Например, Наплечье сжигателя душ обладают следующими характеристиками: 2847 к ловкости, 964 к скорости и 587 к искусности. Таким образом, мы можем рассчитать их относительную ценность:

964×1.48 + 587×1.48 + 2847×1 = 5142.48

Тысячелетиями, со времен первых племенных культур, обитатели Азерота и Дренора испытывали священный страх перед природными стихиями и поклонялись им. Мистики вступали во взаимодействие с силами земли, воздуха, огня и воды и учились повелевать ими. Со временем духовные предводители поняли, что силы природы не слишком благосклонны. Напротив, они втянуты в яростное, хаотичное, непрекращающееся противостояние, которое когда-то поглотило материальный мир. Так появились шаманы, чья задача - удерживать нестабильную энергию в равновесии и черпать из нее силу, призванную исцелять... или убивать.

Главная отличительная черта шаманов - тотемы, однако их механика давно нуждается в корректировке. С тотемами всегда было связано множество ограничений. Их можно устанавливать только рядом с собой, у них всего 5 ед. прочности, единовременно может быть установлен только один тотем каждой стихии. И хотя изначально все это было необходимо, чтобы сделать тотемы уникальными, в конце концов мы были вынуждены придумать странные способы обойти ограничения, такие как «Проецирование тотемов» или «Стойкость тотемов». В дополнении Legion мы собираемся избавиться от связанных с тотемами ограничений.

Теперь шаманы смогут единовременно устанавливать несколько тотемов одной стихии, например тотем исцеляющего потока и тотем целительного прилива. Элементали больше не привязаны к тотемам, вместо этого они стали стражами, которые следуют за героем и помогают ему. Максимальный запас прочности тотемов теперь всегда равен максимальному запасу здоровья шамана. Наконец, тотемы, которые следует устанавливать в конкретном месте, теперь можно вызывать непосредственно там, где нужно, с помощью указателя. Так, чтобы вызвать тотем хватки земли посреди банды гадких орков, вам больше не нужно будет нырять прямо к ним в объятья или использовать отдельное заклинание. В целом механика тотемов строится на временных эффектах (положительных или отрицательных), которые действуют в определенной области. Этим они отличаются от поддерживаемых эффектов, которые следует обновлять сразу по завершении времени восстановления.

Чтобы внести ясность в систему ресурсов, мы перестали скрывать некоторые из них под видом положительных эффектов. Заряды «Щита молний» (специализация «Стихии»), заряды «Оружия Водоворота» («Совершенствования») и мана у этих двух специализаций были заменены новым единым ресурсом под названием «Водоворот». Мана в качестве ресурса подходит шаманам-лекарям, поэтому в их случае все осталось без изменений.

Стихии

Для некоторых шаманов глубокая связи со стихиями имеет особенное значение. Их взгляд проникает за пределы обители стихий, выхватывая редкие видения далекого прошлого, когда нестабильная энергия бушевала по всему Азероту. В ходе долгого и тщательного изучения этой силы шаманы обретают способность формировать из нее разрушительные магические потоки. Тело шамана пронизывают молнии, словно в грозу, и вспышки пламени, как при извержении вулкана. Им на помощь приходят духи земли, огня и бури. Сражаться с таким шаманом - все равно что вступить в битву с самой природой.

Тело шамана пронизывают молнии, словно в грозу, и вспышки пламени, как при извержении вулкана.

Игровой процесс

Тематический набор способностей шаманов стихий уже выглядит неплохо. В дополнении Legion мы сохраним существующий игровой процесс, сгладив некоторые острые углы. Важное значение имеет упомянутый ранее переход на новый ресурс, Водоворот. Шаманы стихий будут накапливать его, произнося заклинания «Молния», «Выброс лавы» и «Цепная молния», а расходовать, в частности, на «Землетрясение» и заклинания категории «Шок». Это изменение позволит упразднить время восстановления для заклинаний категории «Шок», поскольку у них появился новый ограничивающий фактор. Шаманы стихий получат большую свободу в использовании заклинаний категории «Шок». Например, появится выбор: накопить больше Водоворота и использовать его на «Огненный шок» или наложить несколько эффектов периодического урона. Еще одно важное изменение - это возвращение прежней искусности, «Стихийной перегрузки». К сожалению, «Расплавленная земля» не заработала так, как бы нам хотелось, и лишь сбивала с толку игроков.

Чтобы дать вам представление о том, как шаманы «Стихий» будут действовать в бою, мы приводим краткий обзор их основных боевых способностей.

  • Молния
    • Дальность: 40 м, время применения: 2 сек.
    • Цель поражает молния, наносящая средний урон от сил природы. Шаман накапливает 15 ед. энергии Водоворота.
  • Выброс лавы
    • Дальность: 40 м, время применения: 2 сек, время восстановления: 8 сек.
    • Раскаленная лава летит в цель, нанося большой урон от огня. Если на цель наложен «Огненный шок», «Выброс лавы» наносит на 50% больше урона. Шаман накапливает 15 ед. энергии Водоворота.
  • Огненный шок
    • Затраты: от 0 до 20 ед. энергии Водоворота, дальность: 45 м, применяется мгновенно.
    • Наносит цели небольшой урон от огня мгновенно, после чего продолжает наносить небольшой урон от огня раз в 2 сек. Время действия - от 10 до 30 сек. в зависимости от количества потраченной энергии Водоворота.
  • Земной шок
    • Затраты: от 10 до 100 ед. энергии Водоворота, дальность: 45 м, применяется мгновенно.
    • Мгновенно поражает цель ударной волной, наносящей огромный урон от сил природы, зависящий от количества потраченной энергии Водоворота.
  • Волна лавы
    • Пассивная способность
    • Когда «Огненный шок» наносит периодический урон, время восстановления «Выброса лавы» может обнулиться, а само заклинание можно будет произнести мгновенно.
  • Искусность: стихийная перегрузка
    • С вероятностью 40% (зависит от бонуса к показателю искусности от экипировки) может случиться «Стихийная перегрузка». Когда это происходит, заклинания «Молния», «Цепная молния» и «Выброс лавы» вызывают срабатывание аналогичного заклинания, поражающего ту же цель. Дополнительное заклинание наносит 75% урона, накапливает 75% от стандартного количества энергии Водоворота и не создает угрозы.
  • Тотем Водоворота
    • Дальность: 40 м, применяется мгновенно, время восстановления: 30 сек.
    • Шаман призывает рядом с целью тотем Водоворота, который в течение 15 сек. наносит случайным противникам в радиусе 30 м средний урон от сил природы. С каждой атакой тотема шаман накапливает 5 ед. энергии Водоворота.

Совершенствование

Не только шаманы стихий черпают силу из огня, земли, воздуха и воды. Выбравшие специализацию «Совершенствование» находятся в не менее тесной связи с природой, которая помогает им в битвах. Отличаются лишь методы, которые они выбирают для ведения боя. Эти шаманы предпочитают использовать энергию стихий для усиления физических атак и сражаться на ближней дистанции. Их можно увидеть в первых рядах, окруженных тотемами, вооруженных магически заряженным оружием и мощными стихийными заклинаниями.

Эти шаманы используют энергию стихий для усиления физических атак и сражаются на ближней дистанции.

Игровой процесс

Идея, на основе которой создавалась специализация «Совершенствование», хороша, но до сих пор нам казалось, что ее механика недостаточно проработана. Нам бы хотелось, чтобы герои этой специализации были не просто «шаманами стихий ближнего боя», а даровали яркое ощущение игры за «боевого мага». Выбравшие этот путь в равной степени полагаются на разрушительные заклинания и на мощные удары топора. Вместо того чтобы давать игроку кучу способностей, взаимодействие которых не очевидно, мы хотим сделать упор на усиление оружия и союзников. Шаманы специализации «Совершенствование» становятся куда более опасными, когда накапливают энергию Водоворота. Распоряжаться энергией следует с умом: не допускать избытка и поддерживать в количестве, достаточном для самых мощных атак в нужные моменты.

Чтобы дать вам представление о том, как шаманы «Совершенствования» будут действовать в бою, мы приводим краткий обзор их основных боевых способностей.

  • Камнедробитель
    • Дальность: 40 м, применяется мгновенно.
    • Энергия земли поражает цель, нанося средний урон от сил природы. Шаман накапливает 15 ед. энергии Водоворота.
  • Язык пламени
    • Дальность: 10 м, применяется мгновенно, время восстановления: 12 сек.
    • Сила пламени поражает цель, нанося ей средний урон от огня, и усиливает оружие шамана.
    • Усиленное оружие с каждой атакой наносит небольшой дополнительный урон от огня, объем которого зависит от скорости оружия. Время действия - 16 сек.
  • Неистовство ветра
    • Пассивная способность
    • За каждой атакой оружием в правой руке с вероятностью 7% последуют три дополнительные атаки, наносящие небольшой физический урон.
  • Вскипание лавы
    • Затраты: 30 ед. энергии Водоворота, дальность: ближний бой, применяется мгновенно.
    • Шаман заряжает оружие в левой руке силой лавы и бьет цель, нанося большой урон от магии огня.
  • Удар бури
    • Затраты: 60 ед. энергии Водоворота, дальность: ближний бой, применяется мгновенно, время восстановления: 16 сек.
    • Шаман заряжает свое оружие энергией молнии и бьет цель, нанося большой физический урон.
  • Оружие Водоворота
    • Пассивная способность
    • Нанося урон оружием ближнего боя, шаман накапливает 5 ед. энергии Водоворота.
  • Штормовая ярость
    • Пассивная способность
    • Каждая атака шамана с вероятностью 2% вызывает эффект «Штормовая ярость», обнуляющий время восстановления «Удара бури». Следующий «Удар бури» не потребует времени на восстановление, а затраты энергии Водоворота на него будут снижены на 50%.
  • Искусность: великая сила стихий
    • Повышает вероятность срабатывания «Штормовой ярости» и «Неистовства ветра» на 5% (зависит от бонуса к показателю искусности от экипировки). Увеличивает наносимый урон от огня и сил природы на 40% (зависит от бонуса к показателю искусности от экипировки).
  • Раскол
    • Затраты: 60 ед. энергии Водоворота, применяется мгновенно, время восстановления: 20 сек.
    • Шаман раскалывает землю по прямой перед собой, нанося большой физический урон и разбрасывая противников в стороны.

Исцеление

Некоторые шаманы всем прочим стихиям предпочитают целительную воду. Они не обязательно стремятся к Свету или прочим священным проявлениям, но, тем не менее, постоянно чувствуют глубинную связь с источником всей жизни во Вселенной. С помощью целебных свойств воды шаманы могут восстанавливать здоровье и лечить недуги. Им удается поддерживать баланс и с другими стихиями, находясь в гармонии с природой и очищая союзников, подобно приливу, омывающему песчаный берег.

Исцелители постоянно чувствуют глубинную связь с источником всей жизни во Вселенной.

Игровой процесс

Механика шамана-целителя четко определена, и нам не хотелось бы сильно менять то, к чему все привыкли. Изменения будут направлены на то, чтобы сделать процесс более интересным и насыщенным. Мы хотим сделать больший упор на заклинания направленного лечения, чтобы отойти от постоянного использования «Цепного исцеления». Также мы основательно улучшим некоторые таланты, чтобы дать игрокам больше возможностей для осмысленного и значимого выбора. Наконец, шаманы-лекари больше прочих выиграют от снятия ограничений на использование тотемов.

Чтобы дать вам представление о том, как такие шаманы будут действовать в бою, мы приводим краткий обзор их основных боевых способностей.

  • Волна исцеления
    • Затраты: 2.1% маны, дальность: 40 м, время применения: 2,5 сек.
    • Медленное, но эффективное заклинание, восстанавливающее союзнику среднее количество здоровья.
  • Исцеляющий всплеск
    • Затраты: 4.1% маны, дальность: 40 м, время применения: 1,5 сек.
    • Быстрое, но затратное заклинание, восстанавливающее союзнику среднее количество здоровья.
  • Цепное исцеление
    • Затраты: 5.6% маны, дальность: 40 м, время применения: 2,5 сек.
    • Восстанавливает среднее количество здоровья цели, а затем - находящимся рядом наиболее тяжело раненым участникам группы или рейда. Объем исцеления каждой новой цели падает на 30%. Максимальное число целей - 4.
  • Быстрина
    • Затраты: 1.5% маны, дальность: 40 м, время применения: 6 сек.
    • Союзника омывают исцеляющие воды, восстанавливающие среднее количество здоровья мгновенно и среднее количество здоровья в течение последующих 18 сек.
  • Целительный ливень
    • Затраты: 4,3 % маны, дальность: 40 м, время применения: 2 сек, время восстановления: 10 сек.
    • Шаман вызывает в выбранной области целительный дождь, восстанавливающий среднее количество здоровья находящимся в ней союзникам в течение 10 сек. Максимальное число целей - 6.
  • Тотем исцеляющего потока
    • Затраты: 1,7% маны, применяется мгновенно, время восстановления: 30 сек.
    • Шаман призывает рядом с собой тотем воды, который восстанавливает раненым участникам группы или рейда в радиусе 40 м небольшое количество здоровья раз в 2 сек. Тотем существует 15 сек.
  • Приливные волны
    • Пассивная способность
    • Когда шаман произносит заклинание «Цепное исцеление» или «Быстрина», на него накладывается эффект «Приливные волны», который сокращает время произнесения следующего заклинания «Волна исцеления» на 40% или повышает вероятность критического эффекта следующего «Исцеляющего всплеска» на 40%. Этот эффект может суммироваться дважды.
  • Искусность: глубокое исцеление
    • Повышает силу исцеляющих заклинаний шамана на 60% (зависит от бонуса к показателю искусности от экипировки). Бонус зависит от текущего уровня здоровья цели (чем меньше здоровья, тем больше объем исцеления).
  • Родник
    • Затраты: 2,4% маны, дальность: 30 м, время применения: 1,5 сек, время восстановления: 12 сек.
    • Шаман создает поток воды, который несется вперед, восстанавливая всем союзникам в широком секторе большое количество здоровья.

Надеемся, вам понравятся эти изменения для шаманов!

А вот и он! Легион уже здесь. Конечно, патч 7.0 это не то же самое, что и Легион, но все системы, которые будут использованы в предстоящем аддоне уже доступны. Это значит, что и все основные изменения уже коснулись нас. Основные изменения для шаманов совершенствования: изменение ротации, многие способности работают иначе, новый ресурс и его генерация. Теперь вы знаете об основных изменениях.

В данный момент эта специализация выглядит лучше, чем раньше, но он может показаться вам совершенно новым и необычным, если вы возвращаетесь в спек, или вы не играли давно. Мы предлагаем вам небольшую сводку изменений, талантов. Как будет выглядеть ваша ротация, как работают способности и какие таланты вам следует взять для борьбы с новым врагом.

Основные способности

  • Rockbiter : Это наша основная для восполнения ресурса, и вам придется её жать каждый раз, когда ничего больше не остается. Кулдауна у неё нет, так что вы сможете прожимать её так часто, как это только возможно, чтобы восполнить достаточно водоворота. На практике же вы будете использовать её как филер ротации, то есть - все время.
  • Flametongue : Накладывает эффект на ваше оружие - теперь оно будет наносить урон от огня в течение 16 секунд, но кулдаун меньше. По идее, эта способность должна быть тоже генератором ресурса, но пока это просто дополнительный урон, если этот бафф висит на вас.
  • Stormstrike : Эта способность станет вашей основной, которая будет делать много урона. Есть небольшой шанс, что эта способность прокнет и кулдаун сброситься, а стоимость снизится вдвое. Используйте способность каждый раз при каждой возможности.
  • Lava Lash : Основной метод потратить ресурс, если у вас оверкап ресурса и остальные способности на кд. В остальных случаях она, по сути, бесполезна.
  • Crash Lightning : Основная способность для АоЕ, задевает врагов перед вами, усиливает ваше оружие (если заденете двух или более врагов), а также усиливает урон от Удара бури и вскипания лавы, делая их АоЕ. Используте всякий раз, когда у вас есть две или более цели. Удар Бури и вскипание лавы дадут больший эффект, если бафф от молнии активен.

  • Feral Spirit : Основной кулдаун, который у вас есть. Вызывает наших волков и генерирует очень много ресурса. Используйте её когда она готова и будьте готовы потратить много ресурсов, которые будут генерироваться очень быстро.
  • Astral Shift : Наш основной сейв, который снижает получаемый урон на 40% на 8 секунд. Хорошо использовать при получении большого урона. Проблемы могут возникнуть в пвп, так как вас там станят, так что в ПвП эта способность менее полезна.
  • Healing Surge : Работает эта способность немного иначе, чем раньше. Она бесплатна, по сути, но если у вас есть более 20 единиц ресурса, то она будет применена мгновенно, она "съест" водоворот. Полезная вещь для выживания, довольно гибкая в использовании, особенно, если вы играете в одиночку.
  • Stormlash : Имеет шанс бафнуть всех членов рейда, усилив их урон, если ваше оружие усилено. У нас, к сожалению, теперь нет тотемов, но теперь мы сами стали тотемами.
  • Lightning Bolt : До сих пор есть, бесплатная и мгновенная. В основном используется в качестве первой способности при пуле, или тогда, когда нужно держаться на расстоянии, в остальных ситуациях, в целом, бесполезна.

Так как будет выглядеть ваша ротация? В одну цель, вероятно, надо начинать бой с язык , затем накопить ресурс с помощью рок и тратить её на шторм или лава так часто, как можете, не забывайте про ферал , если она доступна. В случае с АоЕ, по сути, начало такое же, накопите ресурса, а затем используйте молния прежде, чем будете использовать вскипание лавы или удар бури, таким образом вы получите дополнительный АоЕ дамаг. Многое зависит от того, какой выбор талантов будет у вас.

Кое-что вам нужно понять о талантах - как только вы получите артефакт, то многое поменяется, так что любые рекомендации, которые вы читаете сейчас, не являются окончательными. Например, первый тир талантов очень зависит от артефакта. Но сейчас август, так что действуем в текущим реалиях. Важно заметить, что таланты зависят от вашего игрового стиля и меняют его так или иначе, так что я обратил внимание на те, которые не меняют, так что вы можете разобраться в талантах и ротации. И так, поехали.

Уровень 15 : Boulderfist достаточно очевидный выбор здесь, взамен не очень сильной способности мы получаем другую, посильнее, которая так же генерирует ресурс, а еще усиливает наше оружие: усиливая урон и шанс нанести критический урон. Windsong на втором месте, но она не так актуальна и важна в текущих условиях, хотя, бафф на скорость атаки - отличная вещь. Берите этот талант, если вам кажется, что для вас слишком много кнопок.

Уровень 30 : Rainfall невероятно полезная способность для выживания. Это, вероятно, самый лучший выбор для одиночной игры и игры в группе, вы исцеляете игроков в мили зоне, а ваши атаки продлевают длительность ливня.

Уровень 45 : Мне нравится эта способность, это неплохой контроль - Voodoo Totem . Эта способность предлагает нам возможность контролировать толпы врагов. Другой выбор в этом тире подходит больше для ПвП или слишком ситуативен. Вы не будете использовать тотем слишком часто, но это забавно, когда его получается использовать вовремя.

Уровень 60 : Lightning Shield это мой выбор здесь, она все так же работает, как и раньше, так что это отличный выбор. Пассивная способность для защита. Ancestral Swiftness дает вам некоторое количество скорости и, в целом, нужна в том случае, если у вас плохой гир.

Уровень 75 : Tempest это, вероятно, лучший выбор на данный момент, просто потому что, добавляет урона в вашу ротацию, позволяя чаще использовать удар бури. Классный талант, гораздо легче использовать дважды одну абилку, вместо того, чтобы добавлять молнию в свою ротацию.

Уровень 90 : Crashing Storm отличный талант для того, чтобы усилить ваше АоЕ, лучший выбор несмотря на то, что слишком ситуативный талант. Не особо влияет на вашу ротацию.

Уровень 100 : Landslide отличное усиление для вашего оружия и лучший, вероятно, выбор в этом тире, если вы еще только привыкаете к новой ротации. Если вы хотите эксперемента, то возьмите песнь ветра в первом тире, возьмите и играейте вокруг этого таланта, выбрав Earthen Spike . Это позволит вам наносить урон интенсивнее, чуть чаще бурстовать.

Конечно, это выбор для ПвЕ, попробуйте самостоятельно составить ПвП билд. Этот, который я представил вам, совсем не подойдет для ПвП.

Что в итоге?

Этот спек чувствует себя по разному, в зависимости от того, кто его использует, особенно для тех будет непривычно, кто привык сильно аоешить в Warlords. Вместо того, чтобы распространять дебафы, взрывать что-то, мы вновь вернулись к серии быстрых атак, надеясь на прок. Так что новый спек будет ближе к тем, кто является ветеранами шаманизма, или для тех, кто бросил этот спек в катаклизме и не очень в них разбирались после.

Конечно, будет период адаптации, и некоторое время вы будете сомневаться в новом спеке, подборе талантов, так что пробуйте, обязательно пробуйте. Текущий геймплей позволяет экспериментировать. Многое изменилось, но мы до сих пор сильны в ближнем бою. Надо лишь привыкнуть.

Шаман “Стихии” использует силу огня, земли, воздуха и воды в разных формах для преодоления сложностей на своем пути. Также элем шаману подвластны различные представители этих стихий - элементали. Об этом и другом не менее важном узнайте из нашего ВоВ гайда.

Введение

Базовая информация по спеку:

Шаман “Стихий” наносит урон с расстояния, как и “Совершенствование” использует 2 типа ресурса: водоворот, как основной ресурс для нанесения урона, так и ману для вспомогательных способностей.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Отличный дпс в одну цель
  • Сильное аое
  • Актуальный билд позволяет не терять дпс на перебежках
  • Средняя выживаемость
  • Наличие огромного набора полезных ситуативных способностей

Минусы:

  • Высокая зависимость от азеритовых трейтов
  • Отсутствие иммуна
  • Нет особой уникальности, легко заменяется в рейде более полезными классами

Словарик

Словарик

АоЕ

Бафф

Бурст

Гир

ГКД

Дебафф

ДоТ

ДПС

Клив

Кулдаун

Мили и рейндж зона

Трейт

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой-либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашего артефакта.

Основные способности

Атакующие способности

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума” , который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15лвл

  1. Эхо стихий
  2. Повелитель тотемов
  3. Ваш выбор
  4. Властелин стихий
  5. Ваш выбор
  6. Ледяная ярость / (для АоЕ или мультидот боев)
  7. Хранитель бурь
  1. Эхо стихий
  2. Повторный толчок
  3. Ваш выбор
  4. Властелин стихий
  5. Ваш выбор
  6. Повелитель изначальных стихий
  7. Хранитель бурь

Артефакт

Азеритовые трейты — это дополнительные возможности усиления и настройки вашего персонажа, которые доступны в трех частях специальной брони. Голова, плечи и грудь. В Battle for Azeroth вы не найдете другой брони в эти слоты.

Текущий билд элем шамана весь строится на использовании трех трейтов Горючий потенциал . Однако, остается еще 3 свободных трейта. Из классовых трейтов их могут заполнить: Гармония стихий , Отголосок предков или Лавовый шок и Тектонический раскат для АоЕ. Помимо них существует еще множество других трейтов этого порядка, например, Коварное соглашение , а также есть трейты второго тира. Среди них наиболее интересными являются: Переполняющая мощь , Нестабильное пламя , Вспарывание и Услышь мой гром .

Мы рекомендуем пользоваться ресурсом Herodamage и аддоном AzeritePowerWeight . Импортируйте в аддон строку с сайта и вы сможете легко сравнивать свои азеритки прямо в игре.

(AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":7:262: 457=10, 193=7.14, 562=6.67, 196=6.47, 526=5.93, 522=5.92, 82=5.90, 447=5.78, 416=5.67, 501=5.49, 504=5.35, 478=5.27, 483=5.26, 479=5.17, 448=5.11, 222=5.09, 494=5.00, 488=5.00, 486=4.98, 492=4.98, 195=4.97, 157=4.97, 495=4.85, 489=4.85, 480=4.83, 485=4.78, 521=4.75, 194=4.74, 482=4.65, 523=4.49, 178=4.48, 30=4.40, 192=4.36, 505=4.28, 561=4.25, 481=4.01, 498=3.94, 156=3.91, 459=3.73, 500=3.65, 31=3.49, 22=3.34, 487=3.30, 493=3.30, 560=3.27, 21=3.24, 499=3.23, 461=3.08, 38=3.05, 497=2.88, 491=2.88, 541=2.87, 18=2.86, 462=2.86, 496=2.73, 490=2.73, 512=1.79)

Нанесение урона

Базовые приоритеты:

  1. Поддержание эффектов от Повелитель тотемов .
  2. Элементаль огня / Элементаль бури по кд
  3. Огненный шок , если его нет на цели или его длительность <7 секунд
  4. Хранитель бурь по кд
  5. Тотем магмы по кд, если взят
  6. Земной шок , если значение водоворота близко к максимальному или вы собираетесь двигаться
  7. Ледяной шок с баффом от Ледяная ярость
  8. Выброс лавы
  9. Ледяная ярость
  10. Молния

Использование таланта Властелин стихий вносит большее разнообразие в систему приоритетов. При наличии баффа от таланта:

  1. Молния под баффом Хранитель бурь
  2. Земной шок задерживайте до получения баффа, если это не приведет к оверкапу водоворота
  3. Землетрясение , если присутствует 2 цели или больше
  4. Ледяной шок под баффом ледяной ярости
  5. Молния
  6. Ледяная ярость
  7. Ледяной шок

Дополнение:

При игре с