Лорд оф шадов 2 прохождение. Сюжетная линия. Зобек он же смерть

Прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow 2 вы начнете с просмотра видеоролика. Пока Дракула спокойно сидит на своем троне, какие-то неизвестные пытаются прорваться в зал. Поднимитесь и подойдите к воротам, и вскоре вы увидите, что появились солдаты. Далее необходимо действовать в соответствии с подсказками игры – это будет этап тренировки и обучения. Когда победите всех солдат, посмотрите видеоролик, и Дракула сломает палку, которой ранее выламывали двери. Двигайтесь вперед и будьте готовы, что вам сейчас придется заняться акробатикой. Перепрыгивая пропасть, не упустите момента, когда нужно зажить Захват (поскольку в противном случае вы просто сорветесь вниз). Двигайтесь вперед, пока не увидите, как крестоносцы пошли на штурм замка – именно здесь вам придется познакомиться с Паладином, который является первым боссом.

Сражаясь с Паладином, избегайте ближнего боя, а также будьте осторожны с его «специальными» атаками – когда враг бежит прямо на вас, размахивая оружием. Стоит вас снизить уровень жизни босса на половину, как будет продемонстрирован очередной видеоролик, в котором Дракула запрыгнет сверху на большого робота. И далее в процессе прохождения игры вы должны будете быстро, но осторожно подниматься наверх (и не забывайте смотреть по сторонам, поскольку Паладин попытается сбить вашего героя стрелами). Забравшись наверх, вступите в бой с рыцарями. А когда робот перевернет руку, постарайтесь сразу же забраться наверх. Теперь вам предстоит позаботиться о том, чтобы стрелы, выпущенные боссом, попадали исключительно в крепления. Когда снова окажетесь наверху, начинайте быстро убивать врагов, а, разобравшись с ними, позаботьтесь, чтобы Паладин продолжил ломать крепления. В конце концов, вам нужно будет перескочить к голове робота через болты.

Помогите боссу сломать еще несколько креплений. Потом стащите с робота шлем, чтобы Дракула смог изменить его систему и вывести машину из строя. Теперь вам осталось только разобраться с Паладином – используйте уже проверенную тактику. А также не забывайте о силе огня, которая поможет вашему герою прожечь щит врага. Снимите с поверженного Паладина шлем, и он начнет взывать к Богу о помощи. Но все равно все закончится большим взрывом. Теперь на поле остались только Дракула и какой-то таинственный воин. А потом вам придется посмотреть очередной видеоролик, который расскажет о дальнейших событиях.

При просмотре видео прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow 2 для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Пробуждение

На данном этапе прохождения игры вы окажетесь в ХХ веке, когда Дракула снова пробудится. Напряженно пытаясь вспомнить события прошлого, ваш герой, в конце концов, попадает на улицу. Посмотрите налево – там вы увидите мальчика, за которым необходимо последовать. Вскоре Дракула окажется в переулке с демоном, который атакует его. Причем убить тварь нельзя, так что вам придется терпеть и ждать, пока на помощь ни придет храбрый рыцарь.

Спустя несколько часов ваш герой окажется в одной клетке с человеческим семейством. Их можно убить, чтобы насытиться. Потом вам будет продемонстрирован очередной информационный видеоролик, в котором некромант Зондек расскажет, что специально вернул Дракулу к жизни, чтобы с его помощью остановить пришествие в этот мир Сатаны. Но перед этим Рыцарь Тьмы должен вернуть себе все утраченные силы, а также узнать, кто и каким образом обращает в демонов обычных людей. Так что приступайте к выполнению первого задания.

Корпорация Биохимик

Как только начнете проходить этот отрезок игры, двигайтесь прямо, а потом быстро сверните налево. По левую руку от себя вы увидите гараж, в который нужно войти. Магия крови поможет вам вывести из строя механизм, после чего нужно будет сломать ворота и проникнуть внутрь основного здания. Прямо перед вами окажется огромный солдат, которого невозможно одолеть, так что быстро поверните направо, заберитесь с темный угол и превратитесь в мышу. Когда минуете врага, примите вид обычного человека, и снова подойдите к нему. Быстро вселившись в тело солдата, подойдите к воротам, а потом активируйте идентификатор глаз. Откройте двери и в новом помещении вы встретите еще пару врагов. Натравите летучих мышей на того, который находится справа и, не теряя времени, начинайте подниматься по лестнице, чтобы попасть в соседнюю комнату (нужно будет свернуть влево). Двигайтесь вперед и, когда Дракула заметит своего сына, бегите вслед за ним к свету.

Далее в процессе прохождения игры вы окажетесь в прошлом. Удите напрямик через уличный дворик – путь здесь будет только один. Когда попадете в комнату со сломанным механизмом, используйте магию крови, чтобы включить его, и активируйте рычаг. Таким образом, вы окажетесь в банкетном зале, где можно будет по люстрам перебраться на другую сторону. Причем, чтобы раскачать каждую люстру, нужно бегать по ней вперед-назад. Когда пройдете немного вперед, используйте обломки, чтобы подняться наверх. Далее нужно миновать коридор, но Темная кровь помешает вам. Постарайтесь действовать очень быстро – бегите и перепрыгивайте с одного обломка на другой, пока не преодолеете этот отрезок пути.

Посмотрите видеоролик, в котором появится Голем. Этого босса необходимо одолеть, чтобы Дракула смог получить силу льда. Как правило, он атакует сбоку или бьет по земле, устраивая землетрясения, так что вам нужно просто успевать уклоняться и подпрыгивать. Атакуйте всех как раз в те места, откуда вытекает кровь. Когда одержите победу, возьмите кристалл. А чтобы проходить игру дальше, вам придется заморозить реку и подняться по ней наверх. Минуя коридоры, вы попадете в зал. Сразу же появится одержимый кровью Воин Тьмы, слуги которого схватят Тревора. Перебив всех врагов, спасите своего сына, и вы получите амулет волка. Этот амулет нужно будет использовать на центральной платформе. Вы получите в свое распоряжение путеводитель по другому миру, с его помощью поднимитесь наверх, и вслед за животным поспешите войти во тьму.

Когда ваш герой снова окажется в настоящем времени, поспешите убить демона-преследователя. Затем идите в коридор и превратите воду в лед, чтобы иметь возможность добраться до следующего помещения. Слева есть вентилятор – нужно заморозить его, а потом быстро превратиться в крысу и забраться в систему вентиляции. Таким образом, вы сможете добраться до помещения с охранником, но будьте осторожны – избегайте электричества. Слева от охранника в стене вы увидите дыру, в которую может без труда пролезть крыса. Перепрыгните провод, чтобы отключить питание, и идите назад. Приняв облик человека, напустите на охранника летучих мышей, чтобы они отвлекли его, а потом вселитесь в тело ученого и поспешите в лабораторию.

Оказывается, какая-то таинственная дама работает над созданием вируса. А уже через пару секунд она выпустит вирус в помещение, и все люди превратятся в демонов, а ваш герой потеряет свой человеческий облик. После того, как убьете их всех, посмотрите видеоролик. Женщина, которая работала в лаборатории, тоже превратилась в какое-то странное существо, и теперь собирается с вами расправиться. Не дайте ей этого сделать – бросьте в женщину кусок льда, чтобы лишить ее возможности передвигаться, став невидимой. А потом просто сражайтесь с ней всеми доступными средствами, мастерски уклоняясь от ударов электричеством. Завладев душой демона, поспешите к Зондеку.

Три Горгоны

Для дальнейшего прохождения игры Тревор перенесет вас из штаба Зондека прямиком в прошлое. Двигайтесь вперед, пока не окажетесь в комнате, где находится лава – именно здесь появится первая девушка, которая укажет вам путь. Свернув налево, ваш герой попадет в ловушку. Нужно будет быстро убить демонов, остерегаясь самого большого из них. Покончив с врагами, откройте ворота с помощью ключа, который вы получите.

Перепрыгните каменные обломки, чтобы оказаться на другой стороне. Переговорив со второй сестрой, вы встретите на своем пути еще несколько демонов, которых также необходимо перебить. Одержав победу, заберитесь наверх и двигайтесь четко вперед. Таким образом, вы окажетесь в комнате с механизмом, способным создавать за раз по четыре платформы. Снова начинайте двигаться вперед, чтобы обнаружить пленника и поговорить с ним. Оказавшись у ворот, активируйте рычаг, который находится справа от них. Вернитесь назад, чтобы перейти от ворот на правую сторону. Спустив вниз пленника, перетащите его в «открывалку», которая находится прямо напротив вас. В результате, вы сможете получить помощь от коротышки.

Далее в процессе прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы пролить на алтарь кровь. Затем расправьтесь с солдатами и двигайтесь напрямую по тропинке. Перебив летающих монстров, идите в здание, где вам будет продемонстрирован видеоролик о трех сестрах. Эти сестры помогут вам овладеть силой огня, но затем кровь превратит их в огромного злого монстра. Бейте монстра по щупальцам, используя силу льда – это не нанесет ему особого урона, но зато поможет вам повысить уровень собственного здоровья. Бейте чудовище по голове, предварительно подпрыгнув, а также не забывайте уклоняться от ударов. Таким образом, вы сможете довольно быстро победить его. Самое главное, не упустить момента, когда монстр попытается атаковать вас рукой, заморозить эту руку и, пробежавшись по ней, отрубить одну из голов чудовища. Повторите рассматриваемые действия трижды, и вы одержите блестящую победу.

Для дальнейшего прохождения игры вам понадобится сфера огня – заберите ее. С помощью этой сфере создайте наверху большой проем и ползите к нему по выступам. Перебейте всех демонов, а потом идите в лавку коротышки, чтобы что-нибудь приобрести (если вам это нужно). Далее двигайтесь к метке волка, а потом возвращайтесь в настоящее время.

Антидот

Сядьте в лифт, чтобы подняться наверх, и там вам будет предложено посмотреть видеоролик. Если верить Зондеку, то противоядие, которое поможет против вируса, находится в здании Биохимик. Сядьте в лифт и спуститесь вниз. Оказавшись на платформе, уничтожьте всех демонов, которых здесь увидите. Воздействуйте магией льда на две трубы, которые находятся перед вами, и одну, которая находится наверху. На лифте поднимитесь наверх, выберитесь из аллеи зданий и переберитесь через мост. Причем по пути вам встретится множество злобных демонов.

Чтобы пройти дальше, воспользуйтесь разбитой витриной здания, которое находится справа от вас. Превратившись в мышь, пробегите по вентиляции, а потом снова примите облик человека и выходите из здания. Спрыгнув вниз, перебейте демонов. Дальше вам придется двигаться по обломкам, чтобы добраться до небольшой площадки, где произойдет еще одна схватка с демонами. Используйте магию крови, чтобы полностью отключить электричество и иметь возможность беспрепятственно пробраться в здание. Оказавшись внутри, воспользуйтесь рычагом, чтобы открыть двери. Превратившись в мышь, поверните вправо и спуститесь вниз на один этаж.

Убив нескольких демонов, идите в следующее помещение. Здесь нужно возобновить подачу энергии, чтобы открыть двери. Миновав зал, пройдите наверх, чтобы попасть на улицу. Здесь вас ждут новые враги – солдаты. И чтобы победить их, нужно сначала полностью сжечь защиту, а уже потом наносить удары. Разобравшись со всеми, пройдите несколько улиц и войдите внутрь здания. Когда окажетесь в уже знакомой лаборатории, сверните направо, а потом поспешите наверх. После того, как сожжете двери, вы сможете попасть в коридоры, по которым доберетесь до выхода на улицу. Перебив демонов, сядьте в лифт и спускайтесь на нем.

Следующая остановка: Кастельвания

Для дальнейшего прохождения игры вы должны будете научиться прыгать по платформам – это просто, достаточно лишь ловко за них цепляться. Поспешите к основному комплексу и натравите на того охранника, которого увидите справа, летучих мышей. В левого же охранника вселитесь сами, чтобы беспрепятственно миновать сканер глаз. Когда окажетесь в следующем помещении, отвлеките очередного охранника и воспользуйтесь лестницей, находящейся на колонне, чтобы перейти к новой локации. Здесь нужно вселиться в солдата и просто открыть дверь. А сразу же после этого превращайтесь в крысу и бегите в поезд, который уже готов тронуться в путь.

На следующем отрезке прохождения игры задача вашего героя состоит только в том, чтобы выжить. Он должен мастерски отбивать атаки демонов, а также бегать от солдат. Причем, когда будете находиться снаружи, не забывайте уклоняться от знаков и других опасных объектов. Когда пройдете этот отрезок, вы окажетесь на посадочной платформе, и тут же перед вашим героем появится рыцарь Зондека. Идите вслед за рыцарем, продолжая проявлять чудеса ловкости, пока не доберетесь до развалин, по которым нужно подняться наверх.

Проклятье

Миновав решетку, вы встретитесь с Тревором, который доставит вашего героя в прошлое. Когда пройдете коридор, переговорите с Камиллой, после чего она вас отравит. Отбив атаку скелетов, продолжайте двигаться вперед. Сейчас к вам на помощь придет жена Габриэла, и нужно будет очень тихо, так, чтобы Камилла не заметила, активировать платформы с помощью крови. Затем минуйте ворота, и просто двигайтесь вперед по тропинке.

Сейчас вы увидите видеоролик, из которого станет понятно, что ваша супруга находится за решеткой, а ведьме нужна кровь. Вы должны за три захода сломать ее шар (за один заход используйте пять огненных шаров). А также не забывайте набирать ману за счет убийств врагов. Когда закончите, начинайте просто наносить удары по ведьме, ловко уклоняясь от рук духов. После победы попрощайтесь с супругой и сыном, чтобы вернуться в реальный мир.

Антидот: часть 2

На этот отрезке прохождения игры вы должны будете оперативно миновать решетку и забраться наверх. На улице вашему герою встретится новый вид противников – солдаты с бомбами. Перебив их, идите в здание. На нижнем этаже здания проберитесь через решетку и включите подачу электричества. Используйте два лифта, чтобы подняться наверх. Причем, до них еще нужно добраться, минуя решетки и взбираясь по колоннам. В результате вы отыщете противоядие от вируса. Нужно быстро превратиться в крысу, а потом вселиться в тело ученого, и вы проберетесь в закрытый комплекс. Там убейте врача и заберите себе шприц с сывороткой. Шприц нужно отнести Зондеку, который немедленно опробует этот препарат на демонице-пленнице. Но результат совсем не тот, на который вы рассчитывали – вам придется сражаться с усовершенствованной формой чудовища. Правда, победить ее несложно – самое главное, вовремя уклоняться на наносить удары в прыжке. А когда вы победите, то будете смотреть видеоролик.

Кусочки зеркала

На этот раз Дракула отправляется в прошлое, чтобы немного отдохнуть. По обломкам доберитесь до обозначенной точки и пообщайтесь с Тревором. Поскольку он желает собрать воедино Зеркало, вам придется заняться поиском отдельных кусочков.

Бегите вперед по тропе, убивая рыцарей. После того, как будет открыт проход, переговорите с Хранителем Леса. Оказывается, он не одобряет вашу затею, и потому решил спрятать осколок. Теперь Дракула должен быстро и незаметно добраться до рычага. Чтобы проходить игру дальше, старайтесь метко стрелять по колоколам и ловко прыгайте по выступам. Только не наступайте на листья. Когда окажетесь в лифте, езжайте вверх. Вам предстоит сражение с Хранителем Леса, и здесь самое главное, не попадать под его стремительные атаки и избегать посоха. В остальном же победить данного персонажа не составит труда. Раскрошив голову Хранителя, вы обретете желанный осколок. А потом идите обратно к Тревору, и он вам расскажет, как действовать дальше.

Поспешите к театру, и будьте готовы, что по пути снова придется убивать солдат. Превратившись в мышь, сквозь пол проберитесь к генералу и запустите механизм. Вернитесь обратно и активируйте рычаг, находящийся на сцене. При этом диктор будет рассказывать сказку, а вы должны четко выполнять все действия, о которых он говорит, чтобы все совпадало. После окончания этого маленького спектакля вы получите сердце, которое нужно будет вставить в труп.

Появившаяся кровь превратит Мастера в демона. Убейте рыцаря и дракона, а также не забудьте сразиться с огромной куклой (между ними). Причем помните, что захваты и прямые удары всех ваших противников будет чрезвычайно опасными, и проявляйте осторожность. Когда одержите победу, у вас будет еще один осколок для Тревора, а сын расскажет, где следует искать последний из них.

Мужчина в маске

Далее в процессе прохождения игры ступайте на стоянку и, перебив всех демонов, поднимитесь на лифте. Встретив загадочного юношу, поспешите за ним, и ваш герой окажется в совершенно незнакомом районе. Перебив роботов, идите вперед, пока не увидите парня в капюшоне. Однако, стоит появиться большому демону, как ваша цель бросится в бегство. Поспешите за ним и, перебив демонов, поднимитесь на крышу здания. Войдите внутрь и отыщите взглядом фиолетовую линию, которая покажет, куда вам нужно подняться. Сядьте на бак и зажгите его, чтобы попасть в библиотеку. Здесь убивайте демонов. Снова появится заинтересовавший вас парень и большой монстр, однако убить его нужно на улице. Впрочем, когда вы одолеете чудовище, парень скроется в церкви, а попасть туда ваш герой сможет только, если заберется по фонарному столбу. Здесь будет продемонстрирован еще один видеоролик, из которого станет ясно, что тот, за кем вы шли, является последним из рода Бельмондов, и собирается вас убить.

Чтобы победить, ловко уклоняйтесь от хлыста и используйте комбо-удары. Одолев врага, превратитесь в тень и пройдите сквозь ножи, чтобы нанести самый последний, решающий, удар. Однако Дракула не убьет своего родственника, а тот, в свою очередь, отправится с вашим героем к зданию, в котором находятся слуги Сатаны. Бельмонд будет взывать к высшим силам, но явится тьма и она перенесет вас к Тревору, а его превратит в монстра. Чтобы победить, наносите удары в прыжках и не забывайте ловко уклоняться, а когда шкала жизни чудовища подойдет к концу, откуда ни возьмись, появится двойник вашего героя. Его нужно бить в голову, как и тех монстров, которых он будет создавать повторно. А также не забывайте уклоняться от плевков двойника.

Второй помощник

Хотя Бельмонд мертв, битва еще идет. Поспешите в аллею здания и начинайте двигаться вниз через канализацию. Добравшись до вентиляции, используйте тьму, чтобы подняться. Отвлеките с помощью мышей правого охранника, а сквозь левого просто пройдите, превратившись в тень. Миновав лазеры, по воздуху поднимитесь вверх. Восстановите силы и в лифте поезжайте наверх. Двигайтесь вперед по коридору, даже не глядя на Тревора. Потом посмотрите видеоролик.

В этом ролике вашего героя попытается убить правая рука самого Сатаны. Соберите все силы, чтобы выбраться из помещения и ползти налево. Потом вам будет показан еще один ролик. У Дракулы снова есть силы, и он не собирается сдаваться. Однако и слуга Сатаны непрост – он оживляет три фигуры, которые должны дать вам отпор. Помните, что толстый противник бьет по земле, худой – втягивает в себя ветер, а третий из них использует в качестве оружия электрический ток. Атакуйте их по очереди, а сами уклоняйтесь. В конце концов, вам нужно будет спастись от молнии и покончить со слугой Сатаны.

Зеркало судьбы

Проходя игру дальше, поспешите к Тревору и побеседуйте с ним. Вскоре вы окажетесь у Зондека. Зондек прикажет вам вместе со своим слугой ликвидировать последнего из рыцарей Сатаны. Бегите к замку и, собрав зеркало на платформу, откройте ворота. Зацепившись за канат, вы сможете избежать огня. Потом используйте магию крови, чтобы создавать платформы для своего спутника, но сами не отходите от платформы и старайтесь не попадать под чужие атаки. Закончив, уходите из замка и поспешите к аллее.

Откровение

Убивайте злых духов, чтобы они не успевали создавать демонов. Доберитесь до ворот и, восстановив здоровье, откройте их. Ваш герой и рыцарь смогут найти слугу ада и выведать у него страшную тайну. Затем соедините зеркало и идите к трону. Вам придется снова пройти некоторые моменты первой миссии, но сейчас ваш герой не может умереть. Окажется, что рыцаря зовут Алукард и он – сын Дракулы. Рыцарь расскажет вам план, который нужно будет воплотить в жизнь. А потом появится Зондек, и его совсем не радует, что вы решили позволить Сатане явиться. Так что будьте готовы, что на месте Зондека возникнет огромная старуха с косой, с которой вы должны расправиться.

Как всегда, бейте противника с воздуха, чтобы нанести максимальный урон. Только держитесь поблизости, поскольку комбо-атаки Зондека действуют лишь на определенном расстоянии. Противник будет воскрешать мертвецов, но вы высоко подпрыгивайте и атакуйте сверху. Причем зомби помогут вашему герою восстановить его магию и здоровье. Одержав победу, отыщите в одном из переулков, где вы проходили вторую миссию, слугу Сатаны. Чтобы проще было это сделать, можно вернуться к базе Зондека. Когда окажетесь в нужном месте, вам будет продемонстрирован видеоролик о явлении Сатаны.

Вызов

Осталось одержать победу в последнем бою. Поднимитесь к цепям дракона и будьте очень осторожны с опасным зеленым дымом. Добравшись до цели, разорвите ее. После небольшого видеоролика станет понятно, что у вашего героя есть еще одна цель. Идите боком, а когда дракон перевернется, поднимитесь на обе ноги. Восстановите свое здоровье за счет демонов, и уже тогда разорвите цепь.

Дракон будет побежден и сорвется вниз, а Сатана ужасно разозлится. Чтобы сразиться с Дракулой, он вселится в Алукарда. Так что теперь вам придется непросто, ведь способности и сила у этих двух персонажей одинаковые. Не используйте комбо-приемы и ловко уклоняйтесь от атак. Вам придется сражаться довольно долго, но, в конце концов, вы победите, и после финального ролика игра будет считаться пройденной.

Рассказать друзьям:

, Босс: Медуза , .
Глава 3. Центр города : , , , На поезде , Босс: Солдат .
Глава 4. Площадь победы : , , Босс: Кармилла , , Раиса .
Глава 5. Высокая башня : , Агрус , , Мастер , , Дракула .
Сбор оставшихся секретов
Глава 6. Вызов Сатаны : , Статуи , , Смерть , , Сатана .

  • Достижения . Вопросы - ответы .
  • Общая информация

    Разработчик: MercurySteam . Издатель: Konami .


    В предыдущей части игры Castlevania: Lords of Shadow мы играли за рыцаря Габриеля Бельмонта. В 1047 году он одержал победу над Лордами Теней. В награду он получил силу Лордов и вампирское бессмертие.

    В Castlevania: Lords of Shadow 2 действие происходит в наши дни в современном мире. Выжившие поклонники Сатаны пытаются вернуть своего хозяина в реальный мир. Новую угрозу может устранить только Габриель Бельмонт - Дракула, остававшийся в тени в течение нескольких столетий.


    В данном тексте прохождения Castlevania есть информация о всех игровых предметах, включая сюжетные вещи, свитки, кристаллы и улучшения оружий.

    Жирным шрифтом выделены сюжетные предметы, необходимые для прохождения.

    Серым цветом выделены Свитки рыцарей и Городские мемориалы.

    Красным цветом выделены кристаллы здоровья.

    Синим цветом выделены кристаллы пустоты.

    Оранжевым цветом выделены кристаллы хаоса.

    Прохождение уровней. Пролог

    Тронная комната Дракулы
    Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение игры. Dracula"s Throne Room

    Габриель Бельмонт после победы над Лордами Тьмы превратился в Дракулу, и теперь он восседает на троне в замке вампиров.

    Двери комнаты разрушает таранное орудие, внутрь входят несколько рыцарей в доспехах. Вступаем с ними в бой. Учимся основному управлению.

    Через какое-то время в обязательном порядке нужно поставить блок от удара клавишей «Shift». На экране в подсказках показываются кнопки, которые нужно нажимать на Xbox, поэтому, чтобы узнать, что нажимать на клавиатуре, можете смотреть назначенные клавиши управления, нажав клавишу «F1». (В игре есть глюк, при котором клавиша «shift» не работает. В таком случае нужно перезагрузить игру и перенастроить блок на другую клавишу, например на «CapsLock»).

    Когда один из рыцарей попытается протаранить нас, нажимаем «влево» или «вправо» + «блок», чтобы сделать вампирское уклонение.

    Когда враг выделен желтым цветом, его можно добить. Для этого подходим и нажимаем «F». На экране появится два круга: один – неподвижный в центре, второй – сужающийся в центр круг. Если нажать клавишу до того, как круги сойдутся, то захват не получится. Когда два круга сойдутся вместе – во второй раз нажимаем клавишу «F», после этого герой выпьет кровь жертвы и восполнит здоровье.

    У Дракулы есть два вида магического оружия: Клинок пустоты (Void Sword) и Перчатки хаоса (Chaos Claws). Выбрать оружия можно, покрутив колёсико вниз или вверх. Удары синим клинком восполняют здоровье Дракулы. Красные перчатки могут пробивать щиты рыцарей. Использовав оружия, добиваем последних рыцарей в комнате.


    Выходим из тронной комнаты. Подходим к темному облачку – это указатель того, куда нам дальше двигаться. Если зажать «блок», то все активные предметы, за которые можно цепляться, подсветятся красным цветом. Подпрыгиваем (клавиша «пробел»), по светящимся точкам переползаем вправо над пропастью. Забираемся на деревянную балку, с неё перепрыгиваем на другую балку, ползём по цепи, спускаемся вниз. Преодолев препятствия, выходим на балкон.



    Босс: Паладин

    Город вокруг замка подвергся нападению крестового похода. Вдали видим Титана - гигантского боевого робота. К нам на балкон высаживается паладин с крыльями и в золотых доспехах.

    Паладин быстро передвигается и наносит удары со всех сторон. В полном обмундировании нам это не страшно, ведь в любой момент можно ударить босса Клинком Пустоты и, тем самым, восстановить своё здоровье.

    Когда босс объединяет свои мечи, готовимся уклоняться. Если клинок летит горизонтально, то подпрыгиваем. Если клинок летит вертикально – уклоняемся в сторону.

    Когда босс потеряет половину здоровья, он покинет поле боя, улетев вверх. Теперь он будет преследовать нас, стреляя сверху из огненного лука.

    Восхождение на Титана
    Castlevania: Lords of Shadow 2 на pc. Прохождение игры. Climbing the Titan


    Титан своей рукой ломает балкон. Вовремя перепрыгиваем на руку Титана. На руке сражаемся с несколькими отрядами рыцарей, не забывая уворачиваться от стрел паладина.

    Через какое-то время Титан перевернёт свою руку. Цепляемся за заклёпки на корпусе, по ним перелазим вправо. Когда Титан будет ударять рукой об стену, готовимся вовремя нажимать любую клавишу, чтобы удержаться на руке.

    Начинаем забираться наверх по заклёпкам. На крыше установлен навес из шипов, который мешает нам подняться, он закреплён на три заклёпки. Нам нужно разрушить три большие верхние заклёпки. Для этого встаём на них, когда паладин наведёт и остановит свою цель, отходим вниз. Мы не пострадаем, а вот заклёпка будет разрушена. Так же уничтожаем ещё две точки, затем поднимаемся выше.

    Продолжаем забираться наверх, но теперь ещё нужно вовремя проскакивать наверх между движущимися шестернями. Обходим все препятствия, поднимаемся на площадку. Здесь нужно снова сделать так, чтобы паладин расстрелял стрелами заклёпки на полу. После этого отрываем отсоединённую стену и проходим дальше.

    Поднимаемся на площадку перед головой Титана. Ещё раз заставляем паладина разрушить заклёпки. После снятия заклёпок срываем с Титана маску, уничтожаем кристалл. Титан повержен.



    Босс: Паладин

    Спрыгиваем на землю, где нас снова ждёт золотой паладин. Сражаемся с ним точно так же. Только теперь в ближнем бою нужно провести контрудар, нажимая кнопки, показываемые в подсказках. Добиваем паладина.


    После победы просматриваем длинную заставку, рассказывающую о том, что у Габриеля Бельмонта был сын, в последствии так же превратившийся в вампира по имени Алукард.

    Улицы Кастлевании
    Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение игры. Streets of Castlevania


    Сюжет игры продолжается в современном мире. В роли жутко старого Дракулы идём по улицам современного города.

    Следуем за странным маленьким мальчиком в переулок. Там нас будет поджидать звероподобный демон. Пытаемся сражаться с врагом, но силы явно не равны. Мы теряем сознание, а нападавший демон умирает от клинка незнакомца в черной броне.

    Приходим в сознание в небольшой комнате. Здесь нам нужно выпить кровь из обычных людей, чтобы вернуться в нормальное состояние. Мы оказались в офисе Зобека – бывшего рыцаря света. А воин в черной броне – его телохранитель. Зобек объясняет нам ситуацию: некие окультисты пытаются вызвать Сатану из ада в наш мир, необходимо помешать им. Телепортируемся в первую миссию – в здание фармакологической корпорации.

    Прохождение уровней. Глава 1: Научный квартал

    1.1. Вход в фармакологическую компанию
    Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение игры. Sciences District


    На улице

    Появляемся за углом от входа в здание корпорации. Снаружи совсем небольшая закрытая площадка. Здесь можно разрушать бочки и прочие предметы, чтобы получить очки опыта.

    Поднимаем двери, входим в здание. Внутри наверху видим два красных датчика. Стреляем в них Теневыми кинжалами (Shadow Dagger), для этого выбираем их клавишей «2», нажимаем клавишу «X».


    Тёмные комнаты

    Внутри здания патрулируют опасные враги – Голгофы-охранники (Golgoth Guard). С ними нельзя вступать в ближний бой, поэтому придётся прятаться.


    Входим в тёмное пятно, где бегают крысы. Дракула превращается в одну из крыс. В таком виде пробегаем мимо охранника, сворачиваем за угол, около левой стенки входим в другое тёмное пятно, превращаемся обратно в человека. Подходим к охраннику сзади, производим захват клавишей «F». В теле охранника подходим к запертой двери, механизм сканирует нас и открывает дверь.

    В следующей комнате находится сразу два Гологофа-охранника. Используем Стаю летучих мышей (Bat Swarm) – клавиша «1». Выпускаем мышей на правого охранника. Охранник слева побежит к другому охраннику и оставит лестницу без присмотра. В этот момент бежим и забираемся по лестнице наверх, а затем вправо.

    Спускаемся вниз на площадку второго этажа. На первом этаже охранник осматривает каждый угол, не стоит попадаться ему на глаза.

    Входим в дверь на втором этаже. Видим маленького мальчика, идём за ним и попадаем в галлюцинацию, которая переносит нас в средневековье.

    1.2. Приобретение Меча пустоты
    Кастлевания: Лорды Теней 2. Как пройти. Void Sword


    Первые комнаты замка

    Оказываемся в коридоре замка. Рядом лежит мёртвый рыцарь. Осматриваем его, находим дневник рыцаря (1) (Soldier Diaries).

    По коридору приходим к разрушенной винтовой лестнице. На входе видим статую с живым сердцем (Fonts Blood), её можно использовать один раз, чтобы восстановить своё здоровье.

    От статуи здоровья идём налево, запрыгиваем на балку, отмеченную тёмным облаком. Дальше перемещаемся по подсвеченным точкам, залазим внутрь башни, поднимаемся наверх.



    Верхние залы замка

    Выходим на балкон и видим, что мы ходили по замку Дракулы. Идём в комнату справа, используем рычаг в центре. Чтобы механизм сработал, нужно убрать липкую кровь вокруг шестерёнок. Выбираем метательный клинок (клавиша «2») и бросаем его (клавиша «X»).

    Входим в зал с подвесными люстрами. Перепрыгиваем на первую люстру. Бегаем по люстре вперёд и назад, чтобы раскачать её. Когда люстра качнётся вперёд, можно перепрыгивать на вторую люстру.

    По люстрам добираемся до противоположного балкона. Здесь встречаемся мальчиком. Только теперь мы понимаем, что это Тревор – сын Дракулы.

    В следующей комнате разрушен пол, остались только полуразрушенные колонны. По колоннам и деревянным конструкция перебираемся на другую сторону комнаты. Слева на обломке лестницы находим мёртвого рыцаря, осматриваем его, находим дневник рыцаря (2) . (Рядом за решетками видим коробку боли и странный светящийся механизм, но пока у нас нет способности Mist Form).


    Разрушающийся коридор

    Входим в коридор, вдалеке уже видим необходимый Меч пустоты. Но кровавая субстанция пытается остановить своего хозяина - Дракулу. Пол в коридоре начинает разрушаться и обваливаться.

    Бежим по левой стороне, делаем два прыжка, заползаем наверх по платформе, перепрыгиваем направо. Затем точно так же бежим по правой стороне и забираемся на правую платформу. В конце просто бежим и перепрыгиваем то влево, то вправо по оставшимся платформам.

    Добираемся до комнаты и берём Меч Пустоты .



    Босс: Каменный Голем (Stone Golem)

    Красная субстанция догоняет нас и превращается в каменного голема. Вступаем в бой, заодно проверим только что полученное оружие.

    Для начала игра предлагает нам попробовать набрать счетчик комбо-ударов. Для этого надо наносить разнообразные удары по врагу и не получать урона от вражеских атак. Когда две красные полоски снизу полностью накопятся, из врага начнут выпадать нейтральные сферы. Притягиваем эти сферы к себе (клавиша «Q»), тем самым увеличиваем количество синей маны. Мана нужна для использования Меча пустоты.

    Кроме обычных атак у голема есть особый удар по земле от которого появляется круговая волна. Перепрыгиваем эту волну когда она расходится, а затем прыгаем во второй раз, когда волна сойдётся обратно в голема.

    У голема уязвимы только те места, которые наполнены кровью. Ударяем по этим местам. Когда голем потеряет половину здоровья и начнёт светиться желтым цветом, подходим и добиваем его (клавиша «F», когда круги сойдутся нажимаем ещё раз «F»). Если не получится, то голем восстановится и придётся добивать его снова.

    После первого добивания кровь в големе перейдёт в верхнюю часть. Теперь, чтобы нанести урон голему, нужно подпрыгивать и ударять в воздухе. В воздухе тоже можно использовать уклонение.

    У голема появится новая атака – он выпускает лужу крови, которая начинает гоняться за нами. Перепрыгивать эту лужу нельзя, она может ударять вверх. Нужно постоянно использовать уклонение, так лужа не сможет догнать нас.

    Когда у голема останется совсем мало здоровья, нужно провести второе добивание. Нажимаем «F», а затем нажимаем либо «пробел», либо «правую кнопку мыши», в зависимости от того, какую клавишу покажут на экране.

    После победы подбираем каменное лицо голема, извлекаем из него Кристалл изначальной пустоты (Primordial Void Gem) - теперь, когда у нас включен Меч пустоты, мы можем метать замораживающий клинок.

    1.3. Встреча с Белым Волком
    Кастлевания: Лорды Теней 2. Cкачать Прохождение игры


    Водопады

    Входим в боковую комнату, около статуй восполняем здоровье и ману. Выходим обратно в зал, переключаемся на Меч пустоты, выбираем метательные клинки (клавиша «2»). Бросаем ледяные клинки (клавиша «X») в водопад, от этого он заморозится на некоторое время. Быстро забираемся наверх по ледяным наростам.

    Наверху находим реликвию (Relic) – это используемая вещь, которая временно повышает нашу силу, если выбрать её (клавиша «4») и использовать (клавиша «X»).



    Круглое помещение

    На развилке идём прямо, попадаем в круглое помещение со скалистыми стенками. Идём вперёд, подходим к тому месту, куда падает водопад, за колонной находим дневник рыцаря (3) .

    На одной из колонн видим тёмное облачко, подходим и забираемся наверх в этом месте. Проползаем вправо, оказываемся на верхнем этаже зала.

    На втором этаже проходим в коридор, а оттуда в следующий зал.



    Окровавленные вампиры (Dishonored Vampires)

    Входим в зал, где остановился маленький мальчик. Наши подчинённые вампиры захватываются красной жидкостью и вступают с нами в бой. Ничего сложного, просто сражаемся с врагами. Но время от времени один из вампиров будет телепортироваться в центр и брать мальчика в заложники. В таком случае сразу же идём в центр и бьём этого вампира (мальчик не пострадает от наших ударов).

    После победы мальчик дарит нам Медальон Белого Волка (White Wolf Medallion), с помощью которого можно перемещаться из реального мира в замок Дракулы и обратно.

    Входим в светящийся круг в центре зала, используем медальон (клавиша «F»). На втором этаже появится белый волк, забираемся к нему. Вслед за волком идём в тёмный коридор, оказываемся в реальном мире.

    1.4. Захват дочери Сатаны
    Castlevania: Lords of Shadow 2 на pc. 2014


    Темные комнаты

    Возвращаемся в здание фармацевтической компании. Здесь нам противостоят обесчещенные вампиры.

    Проходим вперёд, около статуй восстанавливаем здоровье и ману. Подходим к воздушному потоку, замораживаем его ледяным клинком. Встаём в тёмное пятно, превращаемся в крысу и пробегаем в замороженную вентиляцию.


    Кабельный канал под полом

    Внутри тоннеля входим в круглое помещение с водой и электричеством. По сухой дорожке пробегаем в следующий тоннель. (Справа есть ещё один тоннель, но там пока не пройти до конца). Выбираемся наружу.



    Комната с охранником

    Впереди за углом видим охранника. В форме крысы пробегаем в вентиляцию слева. Внутри тоннеля нужно пройти через электрический кабель. Кабель бьёт током два раза, а затем какое-то время лежит неподвижно, в этот момент пробегаем вперёд. В конце тоннеля перегрызаем провод, от этого в комнату приходит человек-ремонтник. Выходим из тоннеля обратно.

    В комнате встаём в тёмное пятно, превращаемся в человека. Встаём за ящики, отсюда выпускаем в охранника стаю летучих мышей. Пока охранник отмахивается, подбегаем к человеку сзади и вселяемся в него. В теле ремонтника идём вправо, используем сканер, входим в открывшиеся двери.


    Лаборатория токсинов

    Видим, как девушка ломает емкости с токсинами, от этого все учёные вокруг превращаются в монстров. Побеждаем зараженных учёных, догоняем девушку в соседнем здании.



    Босс: Раиса Волкова (Raisa Volkova)

    Девушка тоже превратилась в монстра. Теперь она перемещается с огромной скоростью. Чтобы нанести урон боссу, нужно для начала её замедлить. Выбираем Меч пустоты, запускаем в босса морозные клинки. Во время боя переключаемся на обычный хлыст, чтобы не тратить магию Меча пустоты.

    Девушка вооружается электрическими кабелями. Она может махаться ими перед собой, ударять вокруг, или создавать заряды электричества по всей арене. Сами по себе заряды не опасны, но со временем они разрастаются и взрываются, в этот момент нужно отходить от них подальше.

    Босс наиболее уязвим, когда делает несколько ударов перед собой. В этот момент уклоняемся и безопасно ударяем босса сзади.

    Когда босс потеряет четверть жизни, она снова начнёт быстро перемещаться. Нужно снова заморозить босса клинком. Если мана закончилась, то её придётся восстановить, ударяя обычных врагов и набирая полностью комбо-счетчик. Повторяем так ещё несколько раз.

    После победы забираем девушку-монстра с собой в портал.

    + Добавить комментарий

    В предшествующей части игры мы путешествовали в роли рыцаря Габриеля Бельмонта. В 1047 году одержана победа над Лордами Теней. В заслугу получена мощь и сила Лордов, а также бессмертие вампира.

    В Castlevania: Lords of Shadow 2 действие происходит в наши дни в современном мире. Выжившие поклонники Сатаны пытаются вернуть своего хозяина в реальный мир. Новую угрозу может устранить только Габриель Бельмонт - Дракула, остававшийся в тени в течение нескольких столетий.

    В игре Castlevania: Lords of Shadow 2 действие разворачивается в наши дни современного мира. Выжившие почитатели Дьявола, преследуют цель возвратить своего лидера в мир живых. Скорую опасность, может предотвратить лишь Дракула - Габриель Бельмонт, остававшийся в тени на протяжении нескольких веков.

    Жирный шрифт - сюжетные предметы, необходимые для прохождения.

    Красный цвет - кристаллы здоровья.

    Синий цвет - кристаллы пустоты.

    Оранжевый цвет - кристаллы хаоса.

    Пролог

    Дракула. Тронная комната

    Впоследствии победы над Лордами Тьмы, Габриель Бельмонт перевоплотился в лице Дракулы, и ныне восседает на троне замка вампиров.

    Массивную дверь зала, разрушает таранное орудие и вовнутрь врываются рыцари в доспехах. Вступая с ними в бой, обучаемся управлению персонажем в игре.

    Во время боя ставим блоки против ударов, изучаем вампирское уклонение и в завершение получаем умение добивания, путем нажатия клавиши в нужный момент соединения двух колец, что дает восполнение здоровья вампиру, от выпитой им крови.

    В арсенале Дракула имеет два магических оружия: Клинок пустоты и Перчатки хаоса. Нанесение урона Клинком пустоты восполняют здоровье, а Перчатки хаоса помогают осуществить пробитие брони рыцарей.

    Добив последнего рыцаря выбираемся из тронной комнаты. Темное облако на объекте указывает на маршрут перемещения. В качестве подсказки можно держать зажатым клавишу блока и возможный маршрут передвижения подсветится красным светом. Прыжком перебираемся по светящимся выступам через пропасть и забираемся на балку. Перепрыгиваем на соседнюю балку и сползая по цепи, спускаемся вниз. Преодолев все препятствия, оказываемся на балконе и созерцаем нападение воинов крестового похода.

    Босс: Паладин

    Вдалеке виднеется Титан – колоссальных размеров боевой робот. На фоне Титана, на балкон высаживается паладин в ослепительных золотых доспехах.

    Паладин шустро перемещается и наносит удары со всех сторон. В начале игры Дракула в полном обмундировании и нанесенные удары не сильно страшны, т.к. в любой момент можем ударить Клинком пустоты и восполнить здоровье.

    Когда Паладин объединяет мечи, начинаем готовиться к уклонению. В случае вертикального полета клинка – уклоняемся в стороны, в случае горизонтального – подпрыгиваем.

    Подщипав крылья Паладину до половины здоровья, он улетит вверх и на время покинет поле боя. Но на сей раз будет преследовать с воздуха обстреливая огненным луком.

    Восхождение на Титана

    Титан ударом разрушает балкон и перепрыгиваем ему на руку. На площадке руки, вступаем в бой с отрядами рыцарей, параллельно укорачиваясь от выстрелов Паладина.

    Спустя некоторое время Титан поворачивает руку и цепляясь на корпусе за заклепки, перелазим вправо. В момент удара Титана рукой в стену, в нужный момент нажимаем клавишу, для того чтобы удержаться.

    Осуществляем подъем по заклепкам. Наверху установлен шипастый навес. Здесь необходимо разрушить три заклепки. Они разрушаются от выстрела Паладина. Для этого встаем на заклепку и в нужный момент уклоняемся от выстрела. Заклепка слетела, а мы целы. После уничтожения третьей, поднимаемся вверх.

    На сей раз необходимо вовремя проскакивать через движущиеся шестерни. Поднявшись на новую площадку, аналогично прежней, разрушаем заклепки. После этого оторвав освободившуюся стену, идем дальше.

    Поднявшись на платформу возле головы Титана снова разрушаем при помощи Паладина заклепки и срываем маску с Титана. Уничтожив кристалл, Титан принимает поражение.

    Босс: Паладин

    Возвращаемся на землю, где уже ждет наш Паладин. Сражаемся по выработанной схеме с дополнительным контрударом в ближнем бою и добиваем его.

    После победы следует длинная кат сцена, повествующая о сыне Габриеля, в последствии, ставшем вампиром Алукардом.

    Улицы Кастлевании

    Игра переносит нас в современный мир, где в облике иссохшего и старого Дракулы передвигаемся по улицам.

    Направляемся за маленьким мальчиком. В переулке ожидает демон. В попытке одолеть его, терпим поражение и понимаем, что силы явно неравны. Осознав горечь поражения, теряя сознание, видим смерть демона от меча незнакомца в черной броне.

    В сознание приходим уже в маленькой комнатке. Как не было бы жаль, но необходимо выпить кровь из несчастных людей, с целью восстановления своих сил. Придя в себя, осознаем, что мы оказались в офисном здании Зобека. Зобек – Рыцарь света в отставке. А незнакомец в черной броне – его пес, телохранитель. Зобек описывает сложившуюся ситуацию о том, что некие окультисты преследуют цель призыва Дьявола из преисподней в наш мир. Соответственно нам, необходимо помешать им. И Зобек перемещает нас при помощи телепорта в здание фармакологической корпорации, где и начинается наша первая миссия.

    Глава 1. Научный квартал

    1.1. Ф армакологическая компани я

    У лиц а

    Начинаем главу за углом у входа в помещение компании. Снаружи маленькая огороженная площадка. На ней можно бить бочки и окружающие предметы, что даст дополнительный опыт.

    Пройдя до конца улицы, на левой стенке за углом есть небольшая святыня со витком внутри - это городской мемориал (1) .

    Подняв дверь, оказываемся внутри здания. Сверху есть пара красных датчиков. Теневыми кинжалами стреляем в них.

    Темные комнаты

    Здание патрулируют очень опасные враги, называемые Голгофы-охранники. Вступление с ними в бой однозначно приведет к смерти, поэтому предстоит прятаться и избегать прямого взгляда.

    Для этого перемещаемся в темный угол, где кучно сидят крысы и превращаемся в их собрата. В виде крысы пробегаем мимо охранника и сворачиваем к стенке в другой темный угол и принимаем прежний вид. Подходим к Голгофу осторожно с сзади и производим его захват. В виде зомбированного охранника перемещаемся к запертой двери и защитный механизм, просканировав объект, открывает путь.

    В новой комнате караулят сразу два Голгофа. Применяем стаю летучих мышей на правом охраннике и второй Голгоф помчится ему на помощь, оставив лестницу без присмотра. Полученную возможность используем для подъема по лестнице и перемещения затем в право.

    Перемещаемся на площадку второго этажа. Один их охранников, почуяв не ладное, переходит во вторую комнату и приступает к ее патрулированию. Не стоит попадаться ему на глаза. Поэтому проходим в дверь второго этажа и видим маленького мальчика. Следуем за ним и оказываемся в галлюциногенном облаке, которое переносит в средневековье.

    1.2. Меч пустоты

    Первые покои замка

    Оказавшись в коридоре замка, видим лежащего мертвого рыцаря. Осмотрев его, обнаруживаем дневник рыцаря (1) .

    По коридору перемещаемся к разрушенной винтовой лестнице, где видим статую с сердцем, ее можно использовать для восстановления здоровья.

    Пройдя вправо, за центральной колонной обнаружим ящик боли, внутри которого находится кристалл жизни (1) . Который при собранном сете в 5 штук, дает увеличение максимального запаса здоровья.

    Справа, прыгаем на балку и перемещаемся вверх и перепрыгиваем пару пропастей. Наверху находим кристалл жизни (2) .

    От статуи с сердцем идем налево и запрыгиваем на балку, которая отмечена темным облаком. Далее перемещаемся по отмеченным точкам, перелезаем в башню и поднимаемся наверх.

    Верхние покои замка

    На балконе осознаем, что бродим по замку Дракулы. Идем в комнату справа и используем рычажный механизм в центре. Для того, чтобы механизм заработал, необходимо убрать прилипшую кровь с шестеренок. Для этого выбираем метательный клинок и бросаем его в цель.

    Оказываемся в комнате с подвесными люстрами. Прыгаем на первую люстру и перемещениями вперед-назад, раскачиваем ее. Когда люстра раскачивается вперед, перепрыгиваем на следующую люстру.

    Вторую люстру необходимо раскачать влево-вправо и перепрыгнуть на право, а затем на балкон. На котором скрыт кристалл жизни (3) .

    Спрыгнув на первый этаж зала, в дальнем углу обнаруживаем кристалл жизни (4) . Для того чтобы вернуться на верх, идем к первому балкону и забираемся по деревянной конструкции.

    По подвешенным люстрам перебираемся к противоположному балкону, где встречаем мальчика. И теперь понимаем, что он сын Дракулы - Тревор.

    В следующей комнате пол разрушен. Стоят только полуразрушенные колонны. По ним и деревянным конструкциям перебираемся на противоположную сторону. Слева, на обломке лестницы, видим мертвого рыцаря. Осматриваем его и читаем дневник рыцаря (2) . Рядом за решетками есть коробка боли и светящийся механизм, но к нему доберемся позднее.

    , Босс: Кармилла , , Раиса .
    Глава 5. Высокая башня : , Агрус , , Мастер , , Дракула .
    Сбор оставшихся секретов
    Глава 6. Вызов Сатаны : , Статуи , , Смерть , , Сатана .

  • Достижения . Вопросы - ответы .
  • Прохождение уровней. Глава 2: Город проклятых

    2.1. Спасение Чупакабры
    Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение игры. City of the Damned

    Возвращаемся в офис Зобека, но на пути нас встречает маленький мальчик и переносит нас в замок Дракулы.


    Крыло Бернхарда

    Мы снова оказались около разрушенного центра замка, но теперь мы стоим в другом коридоре – в крыле Бернхарда (Bernhard’s Wing), как указывает нам игровая карта. Впереди осматриваем мёртвого рыцаря, находим дневник солдата (4) .

    Входим в зал, встречаем странную девушку, передвигающуюся на четвереньках. Это ещё один защитник замка, а значит она подчиняется нам. У неё узнаём, где хранятся Перчатки хаоса.


    Обвалившийся склон

    Через зал выходим в пещеру, наполненную лавой. Идём к большой статуе лошади, слева от неё лежит дневник солдата (5) .

    Поднимаемся наверх, входим в круглый зал.

    В зале из кровавого круга на нас нападают бронированные враги. Мелких врагов (Миньоны подземелья) можно бить только спереди, сзади они защищены. Большого врага (Тюремщик подземелья) наоборот – можно бить только сзади. Сначала разбираемся с миньонами, только потом берёмся за крупного врага. Тюремщика можно просто быстро обходить с помощью уклонения и ударять в спину, а можно дождаться его таранной атаки, от этого враг врежется головой в стену, в это время его можно безнаказанно бить сзади.

    После победы над тюремщиком подбираем выпавший Ключ подземелья (Dungeon Key), вставляем его в скважину около круглого механизма. Ключ используется только один раз, он раз и навсегда включает какой-то из механизмов. За каждого убитого тюремщика выпадает точно такой же ключ, всего можно носить с собой максимум три ключа. Следует всегда иметь при себе запас ключей, чтобы открывать секреты.

    Крутим разблокированный механизм, вовремя нажимая клавишу «F». Входим в открывшиеся ворота.



    Путь через цепи и гейзеры

    Входим в следующую пещеру. Здесь мы видим сияющий синий круг, где можно применить Амулет Белого Волка, а слева тёмный коридор для входа. Это позволит нам вернуться в реальный мир, но пока нам туда не надо.

    Идём по правой стороне, забираемся по кольцам на стену, цепляемся за большую цепь. Цепь начинает спускаться вниз под нашим весом, от каждого нашего перемещения она спускается всё быстрее, поэтому надо не просто передвигаться, а использовать прыжки, так мы будем перескакивать через одну точку зацепления. Поднявшись на необходимую высоту, быстро спрыгиваем с цепи влево.

    Продолжаем двигаться по стене влево. Прыгаем на вторую цепь, съезжаем по ней вниз, вовремя перепрыгиваем на уступ слева. Дальше поднимаемся по трём цепям вверх. В этом месте, если какая-то цепь начинает слишком быстро спускаться вниз, то просто перескакиваем на соседнюю цепь.

    Дальше на нашем пути несколько столбиков-гейзеров, из которых время от времени выходит пар, а затем лава. Так же здесь есть скалистые столбы, из них не выходит пар, но они через несколько секунд ломаются под нашими ногами. Быстро пробегаем вперёд по тем столбикам, где пока нет лавы. Пара можно не бояться, он служит как предупреждение о появлении лавы.

    Перепрыгиваем на другую сторону обрыва. Встречаем ещё одну странную девушку.


    Темница Чупакабры

    Входим в зал, где разрушен второй этаж.

    Спрыгиваем на первый этаж, убиваем появившихся врагов, забираемся на противоположную стену и идём дальше.


    В коридоре с кучами черепов у левой стенки находим дневник солдата (7) . Впереди видим большое помещение, отдельные платформы с зелёными панелями. Подходим к первой панели (клавиша «F»), с помощью неё выстраиваем мост из четырёх круглых платформ (выбираем направление появления моста клавишами W, A, S, D). Сначала выстраиваем мост строго прямо. Для моста есть пара правил: 1) мост может состоять максимум из четырёх платформ; 2) мост должен зацепиться за другую зеленую панель, чтобы закрепиться. Проходим по мосту на следующую платформу, по лестнице взбираемся наверх.

    В руках большой статуи в зелёной клетке заключен Чупакабра – маленький весёлый монстр, способный мгновенно перемещаться и красть магическую энергию врагов. В первой части Кастлевании он доставил нам массу хлопот, но теперь он подчиняется нам, как хозяину замка, и его нужно освободить.

    Чтобы освободить Чупакабру, нам нужно сначала нажать кнопку у дальних ворот. Подходим к панели, выстраиваем мост вперёд. Проходим к следующей панели, от неё выстраиваем мост прямо и налево. Проходим к воротам, нажимаем кнопку, от этого камера Чупакабры опустится вниз.

    Мост пока не перестраиваем, возвращаемся по нему на предыдущую платформу. Оттуда строим мост на противоположную платформу.

    С платформы напротив статуи выстраиваем мост вправо так, что последняя часть моста окажется прямо под клеткой Чупакабры. Теперь перемещаем мост назад, а вместе с нм переместится и клетка.

    Строим мост к противоположной платформе, переходим туда. Отсюда выстраиваем мост влево и назад так, чтобы камера оказалась внутри устройства, подсвеченного желтым цветом. Устройство снимет магическую защиту, и Чупакабра окажется на свободе.

    Чупакабра открывает нам ворота впереди, проходим в них.

    2.2. Приобретение Когтей Хаоса
    Кастлевания: Лорды Теней 2. Прохождение. Acquiring the Chaos Claws


    Балкон гарпий

    По огненному тоннелю попадаем в следующую локацию. Выходим на площадь, сражаемся с летающими гарпиями. В бою придётся постоянно прыгать и применять воздушные комбо. Но гарпий можно временно спускать на землю, для этого включаем Меч Пустоты, бросаем во врагов морозные клинки.


    Здание на цепях

    На первой площадке снова сражаемся с гарпиями. Идём к левому краю балкона, перепрыгиваем на столб, по деревянным конструкция переползаем на другую площадку.

    Вступаем в бой с двумя бронированными тюремщиками. После победы над ними забираем два Ключа подземелья.

    Входим в круглое помещение, подходим к статуе в центре. Активируем механизм, от этого в полу появится круговая лестница, ведущая вниз. В нижней части лестницы находим дневник солдата (9) .


    Спрыгиваем на каменную площадку, у статуи медузы получаем Когти Хаоса . Нас догоняют две мёртвые девушки Эриэль и Стено. К ним присоединяется девушка Медуза. Все вместе они попадают под контроль кровавой субстанции и превращаются в гигантское трёхголовое чудище.



    Босс: Медуза (Gorgona)

    Вначале включаем Перчатки Хаоса и уничтожаем ими каменное препятствие перед медузой. После этого лучше сразу переключится на обычный хлыст. В этом бою нужно беречь ману пустоты и хаоса сильнее, чем здоровье героя.


    1 голова. Медузе можно ударять только по головам, а они находятся высоко в воздухе, поэтому придётся постоянно прыгать и ударять хлыстом в воздухе. Долго стоять на одном месте и проводить длинные комбо нельзя, иначе Медуза ударит сверху кулаком. Так же Медуза время от времени кладёт руку на землю и проводит когтями слева направо. В этот момент нужно отойти немного назад. В нижней части экрана Медуза не может нас достать, но здесь есть щупальца, которые могут ударить, если встать под них.

    Когда мы снесём у Медузы треть здоровья, она ударит рукой по земле, и оставит держать эту руку на несколько секунд. В этот момент переключаемся на Меч Пустоты и бросаем в руку морозный клинок.

    (Если вся синяя мана потрачена, то мы не сможем схватить Медузу. В этом случаем можем использовать реликвию восстановления маны (зажимаем клавишу «4», перемещением мышки выбираем правую верхнюю реликвию, используем её, зажав клавишу «X»). Если же нет ни маны, ни реликвии, и вы не умеете набирать комбо-счётчик до максимума, то тогда лучше умереть и начать бой заново. В следующей жизни у вас появится небольшой запас маны).

    Пока рука заморожена, мы можем запрыгнуть на неё и взобраться наверх к правой голове. Монстр начнёт стряхивать нас рукой, но это нам не помешает. Забираемся на голову, она нас проглатывает, нажимаем показываемую кнопку, чтобы уничтожить голову.



    2 голова. У Медузы появилась новая атака: она прицеливается взглядом, когда цель уменьшится до конца, мы превратимся в камень, если стоим внутри этой цели. Поэтому постоянно используем уклонение, чтобы убегать от прицеливания.

    Когда у Медузы Горгоны останется одна треть здоровья, она снова ударит рукой по земле и оставит её. Замораживаем руку клинком, затем переключаемся на магию хаоса и сбиваем шипы, появившиеся на руке Медузы. Только после этого можно забираться наверх. Когда окажемся на плече, левая голова спрячется в волосах. Нам нужно подождать некоторое время, уклоняясь влево и вправо от руки. Когда голова вновь появится запрыгиваем в неё и уничтожаем.


    3 голова. Последняя голова получает возможность дышать огнём. Она может либо выпускать направленное пламя, в этом случае быстро уклоняемся. (Перед этим можно выстрелить морозным клинком в рот Медузы, чтобы ослабить её пламя). Так же Медуза может выпускать огонь наверх, после этого сверху прилетят огненные шары и нагреют землю вокруг. В этом случае нужно прятаться либо в левом, либо в правом углу арены, куда не упали фаерболы.

    Добиваем последнее здоровье Медузы, после этого герой вырвет её сердце. Из окаменевшей Медузы извлекаем Камень изначального хаоса (Primordial Chaos Gem) – даёт возможность кидать огненные клинки.


    Включаем Перчатки Хаоса, бросаем огненный клинок в подсвеченную цель. С каменной площадки забираемся наверх.

    2.3. Посещение магазина
    Castlevania 2. Прохождение. Setting Up Shop


    Идём в следующий зал, активируем механизм на статуе. На лифте спускаемся вниз, сражаемся с тюремщиком и миньонами. Теперь у нас есть Когти Хаоса, поэтому бронированных врагов можно пробивать огненными ударами. Используем ключ для открытия замка.

    Проходим по мосту. Дракула автоматически сядет в деревянный лифт, который привезёт нас в магазин Чупакары.


    Магазин Чупакары

    В магазине мы можем купить вещи, разложенные на полках, за свой боевой опыт. Для покупки используем клавишу «пробел». Стоит прикупить ключи, чтобы всегда можно было открыть секрет. Особо дорогие реликвии стоят по 5000 опыта, нам они пока не доступны.

    В магазине на левой стене видим Зеркало Клейдос (Kleidos"s mirror). Оно открывает доступ к дополнительным испытаниям на специальной арене. Чтобы открыть зеркало нужны Руны Клейдоса (Runes of Kleidos), получаемые за нахождение Алтарей жертвоприношения (Piles of Sacrifice).

    На выходе из магазина Чупакабра вручает нам Талисман Дракона (Talisman of the Dragon) – реликвия, позволяющая нам превращаться в дракона (убивает всех врагов вокруг, наносит серьезный урон боссам).



    Город Проклятых. Выход

    Выйдя из лифта, сразу же видим перед собой первый Алтарь жертвоприношения. Дракула режет свою руку об нож статуи, за это мы получаем Руну Клейдоса (1) . Проходим дальше, в правом углу находим дневник солдата (10) .

    Идём вперёд в дальнюю правую комнату, попадаем в комнату карты (Map Room). В центре зала нам показывают трёхмерную карту локации. Мы можем перемещаться в другие такие же комнаты с картами, но пока нам это не доступно. Выходим обратно.

    Секрет. Пока не входим в круг, идём вперёд. Перед нами серьёзное испытание. Нужно забраться по стене и проползти влево, избегая струй лавы и подвижных механизмов. И лава и механизмы могут сбросить нас вниз и восхождение придётся начинать сначала. Если удалость перелезть на левую сторону, поднимаемся наверх, пролазим внутрь стены, спускаемся вниз. Внутри в узком помещении стоит алтарь жертвоприношения, из него получаем Руну Клейдоса (2) .

    Секрет. Отсюда по опоре забираемся на вершину моста. Идём к левому углу, спрыгиваем вниз на наклонную платформу рядом со стеной. По платформе спускаемся к проёму в стене. Спрыгиваем вниз, находим кристалл хаоса (2) .

    Выходим в центральную локацию. Встаём в светящийся круг, вызываем Белого Волка, следуем за ним, возвращаемся в реальный мир.

    Прохождение уровней. Глава 3: Центр города

    3.1. Рейд по городу
    Castlevania: Lords of Shadow 2 на pc. Прохождение игры. Downtown


    Появляемся на подземной автостоянке. Здесь нет ничего интересного. Сразу же входим в лифт, поднимаемся в офис Зобека. Вместе с бывшим паладином Зобеком допрашиваем пленённую демонессу Раису Волкову. Нам необходимо найти противоядие, чтобы вернуть девушку в человеческий облик.

    По телевизору видим, что мутанты из фармацевтической корпорации разбежались по всему городу и атакуют мирных граждан.


    Подземная автостоянка

    Спускаемся обратно на автостоянку. Здесь появились мутанты и разрушили всё вокруг. Вступаем в бой.

    После победы идём в правый дальний коридор гаража, находим пролом в стене, через который проникли монстры. Расчищаем завал огненным клинком. Внутри коридора горят два потока огня из труб. Пытаемся потушить их ледяными клинками, но не получается. Выходим из коридора назад, на потолке видим разрушенную трубу, из которой течёт вода. Выстреливаем морозным клинком в трубу под потолком, от этого она становится герметичной, вода протекает по трубам в коридор и тушит огонь.


    Площадь со статуями

    Выходим на улицу. На круглой площади сражаемся с зараженными жителями. Разобравшись с врагами, поднимаемся по разрушенной лестнице вперёд.

    Попадаем на развилку. Слева и справа – секреты, но их пока не достать. Прыгаем вперёд на мост, убиваем ещё нескольких врагов. На другой стороне моста видим закрытый магазин с неоновой вывеской.



    Книжный магазин

    Через разбитое окно входим в книжный магазин. Внутри нет ничего интересного. Входим в тёмное пятно, превращаемся в крысу, забегаем в вентиляцию.

    Оказываемся в соседнем зале магазина. Здесь есть другая вентиляция, она ведёт в предыдущее помещение. Превращаемся в человека. По наклонному шкафу забираемся на второй этаж. Спрыгиваем в переулок.


    Переулок и площадь

    В переулке в углу слева находим мемориал (2) . Сражаемся с врагами. Выходим на обрыв. Отсюда спрыгиваем в правую сторону.

    Внизу убиваем несколько зараженных жителей. На стене видим водопад за решеткой, который можно заморозить, но это только если нам надо будет вернуться наверх. А справа от водопада находится мемориал (3) .

    Выходим на очередную площадь с врагами, после победы осматриваемся. Слева от площади есть секрет, но нам пока не пройти через решетку. Идём вправо, на углу дома видим кабеля по которым можно залезть наверх, но они под электричеством. Смотрим наверх, справа видим небольшой столбик, откуда питаются кабели, стреляем туда метательным клинком. После этого забираемся по кабелям, перелазим через забор.



    Психбольница

    Влезаем в окно на втором этаже, проходим в душевую комнату. Включаем механизм подачи воды, от этого откроется внутренняя дверь. Попадаем в разрушенную психбольницу.

    2 этаж. На втором этаже многие двери закрыты, надо исправить эту ситуацию. Идём в правую комнату, разбиваем деревянную дверь справа. Попадаем в комнату с глобусом. Отсюда забираемся на стену слева, переползаем в одну из запертых камер.

    В камере превращаемся в крысу, по вентиляции проходим в соседнюю камеру, видим коробку боли, но в таком виде её не взять. Проходим в следующую камеру. Здесь на полу есть отверстия, спрыгиваем в них.

    1 этаж. Оказываемся в морге, где есть несколько врагов. Добегаем до тёмного пятна, превращаемся в человека, убиваем монстров. Восстанавливаем манну из статуи. По лестнице спускаемся ниже, видим рычаг около генератора, но он пока не работает. Проходим дальше, видим три огненных потока, гасим их с помощью морозных клинков. Внутри берём кристалл пустоты (8) . Рядом крутим вентиль. После этого можно вернуться и нажать рычаг. Генератор заработал, все двери в здании открылись. Входим в дверь справа от генератора, по кирпичам поднимаемся наверх.

    2 этаж. Выходим в главный холл.

    По коридору второго этажа проходим в лифт.

    3.2. Научный квартал
    Кастлевания: Лорды Теней 2. Прохождение игры


    Прогулочный двор

    Через пролом спрыгиваем на площадь. Здесь Боевые полицейские уничтожают монстров. Полицейские защищены бронёй и могут выставлять непробиваемый щит. Они атакуют автоматными очередями, могут взлетать в воздух и производить таранные атаки. Огненные когти хаоса пробивают щит полицейских, но этого не хватить чтобы убить их. Лучше всего изучить и использовать способность кувырка. Стоим рядом с врагом, зажимаем блок (клавиша «Shift») и прыгаем (клавиша «пробел»). В результате мы крутим сальто над врагом и оказываемся сзади, после этого можно сразу же атаковать врага в спину.

    После победы входим в образовавшийся пролом в решетке.

    Активируем переключатель на стене, входим в дверь.


    Проезжая часть

    С крыши здания спрыгиваем на дрогу. Здесь боевые полицейские сражаются с монстрами. Убиваем противников.

    По дороге проходим вправо. Видим, что мы вернулись во двор фармакологической компании, где мы начинали миссию 1.1.

    Мы можем снова пройтись по всем комнатам внутри здания компании, если пропустили там какие-то секреты. Но лучше пройти мимо здания вправо на высокую площадку. Наверху входим в пролом в решетке, спускаемся в канализационный люк.


    Фармакологическая компания

    В канализации сражаемся с полицейскими. У стены осматриваем мемориал (8) . По тоннелю проходим на второй этаж зала, где мы сражались с Раисой Волковой.

    По балкону проходим в обледеневший тоннель. Включаем огненные когти хаоса и выстреливаем огненный клинком в лёд. Активируем переключатель, проходим в открывшуюся дверь.



    Промышленный комплекс

    Входим в тёмное помещение. Здесь нужно спрыгивать на нижние платформы. Внизу находим кристалл хаоса (5) . Проходим по узким тоннелям, убиваем мутантов.

    Выходим в круглое помещение, здесь нужно забраться высоко вверх по различным поручням. В некоторых местах нам будут мешать струи пара и электрические замыкания, избегаем соприкосновения ними.


    Полуразрушенный мост

    С вершины круговой башни перепрыгиваем на подвесную дорожку. По стене забираемся на высокий полуразрушенный мост. На мосту опять идёт битва полицейских и мутантов. Прыгаем вперед через пропасть к площади со статуями. У входа в здание находим статую, восполняющую манну.

    Основной вход закрыт, поэтому проходим в тоннель справа под крыльцом. На пути находим мемориал (9) . Подходим к закрытым воротам, в огненные точки слева и справа выпускаем огненные клинки. Входим внутрь, на грузовом лифте спускаемся вниз.



    Конвейерная лента

    Видим подвесные линии, по которым перемещаются контейнерами с грузами. По левой стене забираемся наверх, перепрыгиваем на проезжающий контейнер.

    Переползаем на левый бок контейнера, чтобы не удариться о препятствие справа. Когда контейнер доедет до ровного участка дороги, смотрим вниз, спрыгиваем на нижний контейнер, на нём едем в другую сторону. Спускаемся на боковой борт, чтобы нас не задело препятствие сверху, затем снова поднимаемся на крышу.

    Когда контейнер будет проходить над землёй, спрыгиваем вниз. Внизу у боковой стенки находим мемориал (11) .

    3.3. Железнодорожные пути
    Кастлевания 2 на ПК. Прохождение игры. Riding the Rails


    Железнодорожный вокзал

    Проходим в тёмную комнату, впереди видим двух охранников. На правого охранника насылаем стаю летучих мышей. Когда левый охранник подойдёт к правому, подкрадываемся сзади и вселяемся. В теле охранника подходим к сканеру, проходим в открывшиеся двери.

    В следующей комнате слева стоит один охранник-голгоф, оглушаем его стаей летучих мышей, в это время быстро пробегаем и забираемся по лестнице. Охранник начнёт нас искать, а мы продолжаем идти поверху.

    Незаметно спускаемся вниз, подкрадываемся к охраннику и вселяемся в него. С помощью тела охранника открываем ворота впереди.

    Впереди видим вагон, куда вошли учёные. Вагон находится под присмотром двух охранников. Отвлечь их двоих не получиться, поэтому возвращаемся назад и превращаемся в крысу. В виде крысы пробегаем внутрь вагона, превращаемся в Дракулу.



    На поезде

    1 платформа. Поезд с учёными тронулся, мы едем вместе с ними. Внезапно нападает монстр Солдат Сатаны. Сражаемся с монстром на вагоне-платформе. Это босс, но пока у него нет здоровья, просто наносим ему несколько ударов.

    1 вагон. Выходим из боя, в следующем вагоне нас находит охранник и начинает стрелять. Быстро выпрыгиваем в окно. Ползём вперёд по боковой стенке вагона, забираемся на крышу вагона и бежим в другую сторону, чтобы не попасть под пули охранника.

    2 платформа. Попадем на следующую платформу. Солдат Сатаны атакует нас и здесь, но не надо обращать на него внимание. Важнее то, что в охранник из следующего вагона пытается отцепить платформу. Выпускаем в охранника стаю летучих мышей и бежим ближе к вагону.

    2 вагон. Цепляемся за обломок вагона, по боковой стенке проползаем вправо, забираемся наверх и бежим к следующему вагоны. Предыдущий вагон отваливается при входе в тоннель.

    3 вагон. Мы на крыше поезда, но в тоннеле это очень опасно, так что спускаемся вниз на лестницу слева. По стене проползаем вправо и запрыгиваем в окно. Внутри в вагон входит охранник, а мы прячемся за бочками. Просто сидим и ничего не делаем какое-то время. Охранник не дойдёт до конца, а развернётся назад. В это время подходим сзади и вселяемся в охранника, выходим из вагона.

    3 платформа. На очередной платформе встречаемся с Солдатом Сатаны. Два деревянных ящика не помешают нам, они легко разрушаются. Наносим боссу определённый урон, после этого цепляемся за дверь следующего вагона.

    4 вагон. По правой стенке доходим до лестницы поднимаемся на крышу. Поезд въезжает в тоннель, поэтому придётся уворачиваться от препятствий сверху. Смотрим вперёд на светящиеся фонари, нам нужно перемещаться туда, где фонарей нет. Всего существует четыре возможных положения героя – по количеству фонарей, Дракула перемещается между этими положениями рывками. Уворачиваться не обязательно, о столкновения мы потеряем совсем чуть-чуть здоровья.



    Босс: Солдат Сатаны

    Спускаемся внутрь вагона, здесь начинаем битву с боссом. Учёных вокруг можно использовать для восполнения здоровья.

    Солдат Сатаны может перемещаться как по полу, так и по потолку. Когда босс спрыгивает с потолка, нужно уклоняться от него, нажимая клавиши, указанные на экране.

    Босс часто блокирует наши удары, в такие моменты просто перепрыгиваем его с помощью сальто (зажимаем «Shift», нажимаем «пробел»).

    Победив босса, Дракула выпрыгивает из вагона, потому что в этот момент кто-то пускает под откос весь поезд.

    + Добавить комментарий

    Переместившись в лес, осмотритесь и начните спуск, цепляясь за выступы. Когда увидите в правой стороне точку синего цвета, зацепитесь за нее и спускайтесь к очередной синей точке, что слева. Теперь нужно будет запрыгнуть в воду и выбраться на берег. Проходите далее. Для того чтобы шкала медальона наполнилась, вам необходимо применить магические умения и собрать большое количество нейтральных сфер. Только после этого вы сможете восстанавливать уровень здоровья после схватки с противником.

    Спускайтесь далее, пока не окажетесь около статуи. Сейчас в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам необходимо соприкоснуться с ней, потому что она обладает нейтральной стихийной энергией. Проходите далее, пока не дойдете до развилки дорог. Сейчас необходимо повернуть налево, а потом запрыгнуть в воду. Вам нужно пройти до конца, попутно отбивая атаки противников.

    Как только увидите валун с левой стороны, заберитесь на него и найдите точку синего цвета. После того как зацепитесь за нее, можете выбраться наверх, цепляясь за выступы. Найдите здание и проходите к нему, потому что на одной из стен находится очередная точка синего цвета. Оказавшись на месте, заберитесь и ликвидируйте перегородку.

    Сейчас вы увидите тело, которое нужно обыскать, чтобы найти свиток с концентрацией. Именно она позволит беспрерывно драться, наполняя свою шкалу нейтральными сферами, полученными за каждый нанесенный удар по врагам. Будьте осторожны, потому что сейчас на вас нападет оборотень. После того как ликвидируете его, отбейте атаку гоблинов, вооруженных гранатами. Заберите это оружие у них и подорвите двери. Как только окажетесь около перекрестка, ступайте налево, а потом наверх.

    Проходите направо и приблизьтесь к очередной точке, подсвеченной синим, чтобы с ее помощью переместиться на другую сторону. Вам нужно знать, что вы сможете еще раз воспользоваться этой точкой, для того чтобы оказаться в дупле.

    Подземные пещеры

    Как только окажетесь в пещерах, нужно проходить вперед, пока не окажетесь около уступа. Сейчас зацепитесь за него, переместитесь налево. Затем можете продолжать прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и выбирайтесь наверх, выбравшись, можете придерживаться левой стороны. Перед вами окажется очередной выступ, на который можно забраться, воспользовавшись кнопкой, отвечающей за прыжок.

    Вам необходимо быстро нажимать на помеченную кнопку, когда на вас запрыгнет паук. Если вам не удастся скинуть его, и паук успел впрыснуть в вас яд, то нужно применить магию света, заложенную в медальоне, чтобы не попрощаться с жизнью раньше времени. Убив злого паука, можете подпрыгнуть и зацепиться за точку синего цвета. Потом нужно, перепрыгивая с одного выступа на другой, переместиться направо.

    Теперь перед вами окажется ниточка от паутины, по которой нужно аккуратно пройти, чтобы очутиться на другой стороне и не упасть. Если получится, то осмотритесь и идите к очередной развилке. Сейчас вам нужно повернуть вправо. Будьте осторожны, потому что сейчас атакует очередной паук. Убейте его и подойдите к горе камней, поднимитесь по ней. Теперь найдите и ухватитесь за очередную точку синего цвета, чтобы перепрыгнуть через препятствие.

    Продолжайте прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и обыщите тело, которое найдете. Только так у вас окажется ключ рунного камня. Заберите его и прыгайте вниз с его помощью. Потом примените нити от паутины, чтобы оказаться около помеченной двери. Как только подберетесь к ней вплотную, что достаньте гранаты и киньте их, чтобы подорвать преграду. Затем найдите очередной ключ, с помощью которого можно открыть ворота. Таким образом, вы прокачаете свой Боевой крест, и станет возможным захватывать монолиты. А пока продвигайтесь вперед.

    Вход в лабиринт

    Теперь необходимо сигануть вниз и направиться к двери. После того как осмотрите ее, приготовьтесь обезвредить бородавочника, осмелившегося нанести вам урон. Как только он будет оглушен, оседлайте его и несколько раз с разгону лупаните в дверь. Как только они будут открыты, добейте врага. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и проходите далее, повернув налево. Перед вами окажутся выступы, за которые необходимо цепляться, чтобы забраться наверх.

    Перейдя на другую сторону, сначала осмотритесь и найдите спуск. Спускайтесь, зацепившись за ту синюю точку, которая будет активной, предварительно раскачавшись. Потом попробуйте поднять решетку, применив механизм. Как только она откроется, забирайтесь вовнутрь здания. Будьте осторожны, потому что впереди - провал. Перепрыгните через него и вступите в схватку с гоблинами и оборотнем. Затем подберите деталь и вместе с ней перемещайтесь к помеченному механизму.

    Осмотрите его и нажмите на указанную кнопку. Необходимо соединить клавиши и повернуть его по часовой стрелке.

    Водопады Агарты

    Теперь в прохождении игры Castlevania: Lords of Shadow вам необходимо добраться до островка. Нужно быть очень осторожными, потому что паук снова нападет на вас. Обезвредьте его, а потом подойдите к паутине, которую он свил. Возьмите ее за край и накиньте ее на дерево. Осмотритесь и найдите кристалл магии света, находящийся неподалеку. Подойдите к нему и возьмите себе. Потом подойдите к дереву, на котором светится синяя точка, и зацепитесь за нее, чтобы начать подъем. Поднимайтесь, пока перед вами не окажется тролль. Вступите в схватку с ним, не растрачивая силы на других противников.

    Как только тролль будет оглушен, воспользуйтесь моментом и оседлайте его. Теперь вперед - разрушать каменное препятствие. После этого добейте врага и примените очередную активную синюю точку для спуска. Идите дальше и подойдите к монолиту, который преградил вам путь. Примените одно из новых умений, чтобы убрать его со своего пути. Перемещайтесь дальше и отбейте атаку оборотней. Затем проходите вперед и поверните налево.

    Продолжайте прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и заберитесь наверх с помощью выступов. Теперь нужно обогнуть скалу и дойти до синей точки, чтобы зацепиться за нее и перебраться другой островок. Тут снова предстоит обезвредить паука, а потом забраться на него и направляться к полуразрушенному мосту. Примитесь его восстанавливать, обвив его паутиной. Потом заходите в здание и уничтожьте статую, которая находится в нем.

    Внимательно посмотрите по сторонам и отыщите медальон магии теней. Нужно сказать, что с его помощью можно в несколько раз усилить мощь атак. Теперь выходите наружу и подойдите к купели. Искупайтесь в ней, чтобы восстановить свои силы. Потом вернитесь и подойдите к механизму, который находится слева от решетки. Примените на него медальон. Затем можете побороться с врагами. После того как перекроете им кислород, поднимитесь наверх, цепляясь за выступы и синие точки. Оказавшись наверху, отдышитесь.

    Агарта

    Будьте готовы к схватке с троллем. Сразу скажу, что вам в этом поможет незнакомка. Она применит на него особый магический кристалл. Потом можете проходить за ней, придерживаясь правой стороны. После того как минуете провал, поверните влево и спускайтесь. Советую сейчас пополнить магический медальон нейтральными сферами, убив несколько слабых врагов.

    Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и очутившись около статуи, вернитесь, поверните налево и сделайте несколько шагов назад. Только так вы выйдете на то место, где должен спавниться варг. Приложите максимум усилий, чтобы преодолеть его, потом залезьте на врага и переправьтесь через разрушенный мост. Находитесь на варге, пока не окажетесь около поворота, ведущего в левую сторону. Перепрыгнув через очередной мост, уничтожьте противника, а потом подойдите к стене и зацепитесь за нее.

    Будьте осторожны, сейчас нападут тролли. Среди них будет и большой тролль. После того как уничтожите мелочь, оглушите великана и вскарабкайтесь на него. Можете двигаться вперед, пока не дойдете до поворота. Свернув налево, направляйтесь к воротам и проломите их гигантом. Затем нападут еще несколько демонов, расправьтесь с ними тоже с помощью огромного тролля. Поднимитесь и снова оседлайте варга. Как только сделаете это, можете перемещаться к стене, пока не увидите мосты, через которые необходимо перепрыгивать. Стоит отметить, что только с помощью варга вы сможете выбраться на вершину, на которой находится синяя точка. После того как воспользуетесь ею, можете двигаться за незнакомкой, которая помогла вам.

    Подземелья

    Вам необходимо спускаться, пока не увидите мост и механизмы, расположенные неподалеку. В дальнейшем прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно применить магические руны. После можете проходить в поворот налево и перемещаться, пока очередная порция врагов не атакует вас. Победив их, найдите руну и вернитесь на мост, подойдите к правому механизму и вставьте туда найденный артефакт.

    Можете спускаться, пока не дойдете до помеченных ворот. Приготовьтесь отбить атаку паука, потом выбирайтесь на него. Это нужно для того, чтобы проломать двери с помощью его паутины. После того как вторая руна будет установлена на мост, вы сможете через него перебраться. Подойдите к стене и вскарабкайтесь наверх. Стоит отметить, что как только вы выберетесь, увидите девушку, которая называет себя Клаудией. Выяснится, что она находится в поисках достойного защитника, который должен сопроводить ее. За это она поделится бесценной информацией о кристаллах.

    Вход в святилище

    Сейчас приложите максимум усилий, чтобы найти осколки особого магического кристалла, который нужен для открытия двери. Продолжайте прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и поверните налево, потому поднимитесь. Перед вами окажется препятствие, но вы сможете перепрыгнуть через него. Будьте крайне осторожны, так как нападут демоны. Убейте их и продолжайте подъем. Найдите активную синюю точку и зацепитесь за нее. Только так вы сможете перепрыгнуть через пропасть.

    На другой стороне сразу нападут противники, одолейте их и спускайтесь. Продолжайте спуск, пока не найдете за одной из стен нужный осколок. Подберите его и проходите далее, пока не увидите перед собой очередную активную синюю точку. Воспользуйтесь ею и спрыгивайте вниз. Затем направляйтесь вперед, пока не окажетесь около выступов. Они находятся справа. Только так вы сможете перейти через пропасть.

    Теперь снова отбейте атаку врагов и поднимите второй осколок особого магического кристалла. Потом можете вернуться туда, откуда вы перепрыгивали. Теперь в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно подниматься по уступам и синим точкам, которые находятся на другой стороне. Советую для этого как следует раскачаться и запрыгнуть прямиком на уступ, что справа. Перемещайтесь вправо, а потом проходите вперед, никуда не сворачивая.

    Дальше увидите выступы, которые будут подсвечены, ступайте по ним, чтоб сойти вниз. Тут нападут оборотни, уничтожьте их и подойдите к стене. После того как выберетесь по ней наверх, найдете третий осколок. Как только он будет у вас, быстро двигайтесь вперед и спрыгнете вниз, чтобы подобрать четвертый по счету осколок.

    Советую посмотреть налево, чтобы увидеть там подсвеченную статую. Изучите ее и отбейте нападение тролля, чтобы воспользоваться им для того чтобы протаранить преграду.
    Можете вернуться к спутникам и подойти к статуе. Достаньте подобранные осколки и вставьте в нее. После откроются ворота, можете доставать специальный кристалл и на его место поставить кинжалы. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и проходите вовнутрь помещения. Снова найдите статую, которая подсвечивается, и вставьте в нее кристалл.

    Затем необходимо тот механизм, который находится справа, повернуть на 180 градусов. А второй выставить так, чтобы луч, исходящий от статуи, падал на скульптуру, расположенную в самом центре. Относительно каменного изваяния, находящегося по центру, то луч, исходящий от нее должен быть направлен в ту сторону, в которой находятся ворота.

    Святилища титанов

    Для того чтобы продолжить прохождение Castlevania: Lords of Shadow вам нужно преодолеть босса - «Каменного идола». Вам нужно находиться на удаленном расстоянии от него и не забывать постоянно уходить от пылающих камней, которыми он будет бросаться в вас. Постоянно следите за противником, чтобы уловить момент, когда он захочет топнуть. Именно тогда вам нужно высоко подпрыгнуть и поймать один из пылающих камней, выпущенных в вашу сторону. Как только поймаете орудие, сразу же прокрутите его и швырните владельцу.

    С молниеносной скоростью подбегите к боссу и схватите его за ногу, с помощью которой представится возможность вскарабкаться наверх. Ваша цель сейчас - оказаться на второй ноге босса. Отыщите активную подсвеченную область и зацепитесь за нее с помощью крюка. Сразу скажу, для того чтобы удержаться на ней, нужно приложить немало усилий. Советую в самом начале тряски, кликнуть по отмеченной кнопке и держать ее зажатой. Потом выбирайтесь на колено босса и уничтожьте руну, расположенную там.

    Затем выбирайтесь на его руку и перемещайтесь к очередной руне. После того как и она будет уничтожена, спускайтесь. Для этого нужно сначала схватить противника за кисть и спрыгнуть на землю, а потом выждать момент, когда рука снова окажется близко от вас, и схватиться за нее снова. Продолжайте прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и вскарабкайтесь на босса. Начните поиск третьей руны и постарайтесь как можно быстрее обезвредить ее.

    После того как последняя руна будет обезврежена, вам необходимо словить кристалл. Чтобы у вас получилось это сделать, нужно просто зажать одну из клавиш в тот момент, когда два круга пересекутся.

    Темный рыцарь

    Настал черед познать нового противника, называющегося големом. Стоит отметить, что вступая в схватку с ним, вам нужно придерживаться аналогичных методов борьбы, как и с другими противниками. То есть, уклоняться и атаковать со спины. Эта схватка поделена на три этапа, после каждого из них вам необходимо будет добивать противника. Сразу скажу, что на втором этапе босс начнет трясти землю, поэтому вам нужно постоянно подпрыгивать. А в самом конце вы будете атакованы массами черного цвета непонятного происхождения. Их цель - удержать вас на одном месте, не стоит давать им это сделать.

    Убить противника вы сможете, только сорвав с его лица маску, а потом быстро кликать на помеченную кнопку.